《超自然行动组》是巨人网络旗下的一款现象级手游,据公开信息,其DAU已突破1000万,累计注册用户超过2亿,流水突破50亿元。这款以"中式微恐+搜打撤"为差异化玩法的产品,也带动巨人网络2025年营收首次突破50亿元,同比增长72.69%。
在版号节奏平稳、行业整体回暖的背景下,一款非大IP、非传统品类的产品跑出这样的体量,确实值得单独拿出来聊聊。
《超自然行动组》具体跑出了什么成绩
据公开报道,《超自然行动组》DAU突破1000万,累计注册用户超2亿,流水突破50亿元,是巨人网络近年最具代表性的爆款产品。
需要说明的是,这些数字来自公开报道口径,具体统计方式与截止时间以官方公告为准。从量级上看,DAU破千万意味着它已经进入国内手游第一梯队的活跃区间,而50亿元流水对于一款玩法相对垂直的产品来说,属于相当高的转化效率。
它的玩法标签是"中式微恐+搜打撤"。搜打撤这套框架此前更多出现在射击品类中,而《超自然行动组》把它和微恐题材做了结合,在题材辨识度和玩法记忆点上形成了差异化。对玩家来说,这类组合的新鲜感往往比单纯的数值堆叠更容易形成讨论度。
它对巨人网络的业绩意味着什么
《超自然行动组》带动巨人网络2025年营收首次突破50亿元,同比增长72.69%,公司一季度净利润预增187%至245%。
从财报口径看,这是一款产品对一家公司整体业绩产生明显拉动作用的典型案例。营收首破50亿元、同比增速超过七成,说明《超自然行动组》的贡献不只是流水层面的增量,也改变了公司原有的收入结构。
一季度净利润预增187%至245%这一区间,同样来自公开披露。需要提醒的是,业绩预告属于公司基于当时情况的初步测算,最终数据以正式财报为准。对关注厂商动态的玩家来说,这类数字更多反映的是产品生命周期的位置,而不是游戏本身的内容更新节奏。
巨人网络接下来在做什么
除了《超自然行动组》,巨人网络也在推进"游戏+AI"的全业务流程AI化,这是公司层面公开提及的方向。
从行业视角看,AI在美术、代码、投放等环节的渗透,是2026年不少厂商的共同动作,巨人网络把它放在全业务流程层面推进,属于顺应趋势的一步。对玩家而言,这类调整短期内未必直接体现在游戏内容上,但可能影响后续版本的产出效率与更新频率,具体情况以官方公告为准。
回到产品本身,《超自然行动组》目前的核心看点仍是它能否在保持DAU规模的同时,持续输出让玩家愿意回流的内容。搜打撤品类的用户对局内体验和版本节奏都比较敏感,这一点会直接决定它下一阶段的走势。
这款产品给行业留下了什么参考
《超自然行动组》的路径说明,在头部厂商占据大部分畅销榜位置的环境下,差异化题材与成熟玩法框架的结合,仍然有机会跑出千万DAU级别的产品。
同期行业里也有别的信号:8月版号发放215款(国产209款、进口6款),环比增长9.14%,同比增长24.28%,创下年内新高;合成类手游全球市场规模同比增长95%达到24亿美元;"SLG+X"的融合趋势也在延续,策略手游收入同比增长20%。这些数据和《超自然行动组》并不直接相关,但放在一起看,能感受到国内手游市场在品类创新上的活跃度。
对玩家来说,接下来值得留意的是《超自然行动组》的版本更新节奏与活动安排,具体内容以官方公告为准。对厂商来说,如何把一次爆款的经验沉淀成可复用的能力,可能比单款产品的流水更值得关注。