《超自然行动组》DAU已突破1000万,累计注册用户超2亿,累计贡献流水突破50亿元——这是巨人网络在2026年披露的核心成绩。与此同时,巨人网络宣布与知名运营商Garena达成战略合作,计划于2027年第一季度把这款产品推向东南亚与拉美市场。对于关注国内手游厂商动态的玩家来说,这大概是本月最值得留意的一条消息。
《超自然行动组》到底做出了什么成绩?
按巨人网络公开的信息,这款游戏1月23日上线,凭借“中式微恐+搜打撤”的差异化玩法,长期位居iOS免费榜前十,iOS畅销榜最高到过第4名,DAU突破1000万;截至2026年3月末,累计注册用户超2亿,累计贡献流水突破50亿元。
“搜打撤”这个品类这两年并不缺产品,但把中式微恐题材揉进来,是它拉开辨识度的地方。免费榜长期靠前说明拉新能力在线,畅销榜能摸到第4名,则说明付费转化也没掉队。两个榜单同时站住,才有后面DAU破千万的规模。需要说明的是,上述数字均来自巨人网络对外披露口径,具体的实时数据以官方公告和游戏内实际为准。
出海这一步是怎么走的?
巨人网络已与Garena达成战略合作,计划于2027年第一季度登陆东南亚、拉美市场。对国内厂商来说,这两块市场用户基数大、对移动端射击与竞技品类的接受度较高,选择它们作为出海首站是比较常见的路径。
Garena在东南亚的发行与本地化经验相对成熟,这次合作更偏向“产品交给熟悉当地市场的伙伴来推”的思路。至于上线版本会做哪些本地化调整、是否保留国服的玩法框架,目前官方还没有给出更多细节,以官方公告为准。另外,2027年一季度这个时间点属于计划安排,实际推进节奏可能受版号、测试进度等因素影响。
背后的巨人网络交出了怎样的成绩单?
在《超自然行动组》的带动下,巨人网络2025年营收50.47亿元,首次突破50亿元,同比增长72.69%;2026年一季度归母净利润预增187%—245%。
一款新品把公司营收推上一个台阶,在国内手游厂商里并不多见。更值得注意的是它在AI上的投入:据披露,巨人网络已实现全业务流程AI化,2D美术资产的AI辅助生成占比超过80%,并称在《超自然行动组》中落地了AI原生玩法。美术资产生成效率的提升,对一款需要持续产出内容的长线产品来说,影响是实打实的。当然,具体到每个版本的更新节奏与内容量,还是以官方公告为准。
这款产品接下来还看什么
短期看国服的版本更新与活动运营能否维持住DAU体量,长期看2027年一季度的海外首秀能否在东南亚、拉美站住脚。对玩家而言,眼下更实际的是关注游戏内的版本公告;对行业观察者来说,这款产品的出海表现,会是检验“中式微恐+搜打撤”这套组合能否跨文化复用的一个样本。后续进展,我们也会继续跟进官方披露的信息。