明日方舟新手开局的核心思路只有两条:先把主线推进到能稳定刷材料的阶段,再把有限资源集中投给少数几个能长期上场的干员。不用急着追求干员数量,也别被各种卡池节奏带跑,前期把主线、基建和日常循环跑顺,比抽到谁更重要。
开局先推主线还是先练干员
开局阶段应该以推主线为主、边推边练,卡关时再回头补练度,而不是先囤资源把一队人练满。主线关卡本身就是干员经验、龙门币和各类材料的主要来源,推得越远,后续刷取效率越高。新手常见的问题是反复刷低收益关卡,结果练度上不去、主线也停住。
具体做法是按关卡推荐等级走,主力输出和先锋的等级跟得上当前关卡的精英化要求即可。遇到打不过的关卡,先看是费用跟不上、还是漏怪,再针对性补一个干员,而不是整队一起练。精英化材料前期比较紧张,优先给能长期留在队伍里的干员,具体材料需求以游戏内实际为准。
前期资源优先给谁
资源应该优先给一到两个主力输出,其次是能回费的先锋和一名可靠的治疗,其余位置用低星干员过渡即可。明日方舟的编队位置有限,分散培养会让每个干员都差一口气,集中培养反而更容易过图。
先锋负责开局费用,练度太低会导致前期放不下人;治疗和重装保证阵线不崩;输出决定能不能在漏怪前清场。这三类里,输出和治疗最值得优先投入。低星干员在前期并不弱,费用低、部署快,用来补位很实用,不必因为星级低就完全不用。干员具体强度与技能效果以游戏内实际为准,本文不做绝对排名。
龙门币和合成玉怎么花
龙门币前期优先保证主力干员的精英化和技能升级,合成玉建议留着等确定要抽的卡池,不要见到池子就投。龙门币在精英化和技能升级上消耗很快,前期看起来够用,一旦同时练多个干员就会见底。
合成玉属于长期资源,新手阶段抽卡收益不确定,与其分散投入多个卡池,不如攒着等自己真正需要的定位。公开招募和日常任务给的资源要按时领取,基建产出的龙门币和材料是稳定补充,别忘了升级基建。各类资源的具体产出与消耗以游戏内实际为准。
基建和日常该什么时候开始管
基建越早搭起来越好,主线推进到解锁基建功能后就该逐步升级,它是后期龙门币和经验的主要来源。很多新手把基建当成可有可无的附属系统,等到中期才发现资源缺口,再回头补就很被动。
日常方面,每天把体力用在当前最缺的材料关上,剿灭作战按周完成,公开招募按时刷新。体力不要长期溢出,溢出就是白白浪费。至于具体关卡掉落和活动安排,以游戏内实际与官方公告为准。
新手容易踩的几个坑
新手最常见的误区是平均培养整队、体力长期溢出、抽卡见池就投,以及忽视基建升级,这几点都会拖慢中期节奏。除此之外,还有人过早追求高难内容,结果主线没推完、材料也刷不动。
比较稳的节奏是:主线推进到当前练度能打的极限,回头补主力练度,基建同步升级,体力按缺口分配。明日方舟是长线养成游戏,前期慢一点没关系,把循环跑顺,中期会轻松很多。活动与卡池的具体时间请以官方公告为准。
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