作为国内顶尖的开放世界游戏研发团队,幻塔工作室(Hotta Studio)自《幻塔》上线以来,凭借高品质的二次元美术风格、无缝大地图探索以及爽快的战斗系统,迅速在全球范围内积累了大量忠实玩家。如今,随着工作室多款新项目的启动与现有产品的持续迭代,幻塔工作室招聘计划正式面向全行业开放,诚邀游戏开发各领域的优秀人才加入,共同探索开放世界品类的更多可能性。
为何选择幻塔工作室?
幻塔工作室隶属于完美世界游戏,是公司内部最具创新活力的研发单元之一。团队核心成员来自国内外一线游戏公司,拥有丰富的3A级开放世界项目经验。过去两年中,工作室不仅完成了《幻塔》从公测到全球多地区上线的壮举,更在技术层面实现了无缝大世界加载、实时天气系统、动态破坏效果等多项突破。加入幻塔工作室,意味着你将直接参与到行业前沿技术的研究与落地中,与顶尖同事并肩作战。
工作室内部推崇“技术驱动创意,数据辅助决策”的研发文化。每位成员不仅能在专业领域内深耕,还能通过跨部门协作、内部技术分享会、行业大咖交流等方式持续成长。对于渴望在游戏行业中实现技术突破或艺术表达的人才来说,幻塔工作室招聘提供的不仅是一份工作,更是一个长期职业发展的平台。
本次招聘的核心岗位
基于当前项目的扩张需求与下一代产品的预研,工作室重点招募以下方向的优秀人才:
1. 技术类岗位:引擎/图形/后端
- 资深引擎开发工程师:负责Unreal Engine 5的底层优化与功能拓展,需精通C++、渲染管线及性能分析工具,有大型开放世界项目经验者优先。
- 图形渲染工程师:研究前沿PBR、全局光照、体积云及毛发渲染技术,推动画面品质迭代。我们将为你提供充足的GPU算力与测试场景。
- 后端服务器工程师:构建高并发、低延迟的分布式游戏服务器架构,支持百万级玩家同时在线。熟悉微服务、云原生技术栈者将如鱼得水。
斜体强调:技术团队采用弹性工作制,每周五下午为“技术探索日”,工程师可自主研究感兴趣的方向,成果直接应用于项目或作为内部论文发表。
2. 美术类岗位:场景/角色/特效
- 高级场景美术:负责大型开放世界的地形编辑、植被摆放及生态环境搭建。要求能熟练使用Houdini或World Machine进行程序化生成,并对光影氛围有独特理解。
- 角色模型师(次世代方向):制作高品质角色、怪物及换装系统模型,需掌握ZBrush、Maya及Substance Painter,对二次元或写实风格均有适配能力。
- 特效设计师:设计技能、场景交互及天气特效,熟悉Niagara粒子系统或Houdini VEX编程者优先。你的每一个粒子都会影响玩家对世界的沉浸感。
3. 策划类岗位:系统/数值/剧情
- 资深系统策划:设计经济体系、养成线与社交玩法,需对玩家心理有深刻洞察,并能通过数据分析和玩家反馈迭代设计。
- 数值策划:平衡战斗、成长与资源循环,熟悉Excel建模与MATLAB或Python脚本模拟者优先。我们鼓励你提出反直觉的数值模型并验证。
- 剧情文案策划:构建世界观、撰写主线任务及支线故事,要求有扎实的文学功底或剧本写作经验,熟悉二次元文化者更佳。
幻塔工作室的独特福利与成长体系
除了极具竞争力的薪资(行业P75-P90分位)和五险一金外,工作室还提供:
- 项目分红:每一款成功上线的产品,核心成员均可获得利润分成,你的贡献直接与收入挂钩。
- 游戏库自由:工作室订阅了Epic、Unity Asset Store、ArtStation Learning等平台的顶级资源,员工可免费使用全部付费内容。
- 海外交流机会:每年选送优秀员工赴日本、欧美合作工作室进行短期交流或联合开发,拓宽国际视野。
- 内部晋升双通道:无论你倾向管理路线(如主程、主美、制作人)还是技术专家路线(如首席工程师、技术总监),都有透明且定期评估的晋升机制。
如何参加幻塔工作室招聘?
投递方式:请将简历与代表性作品(如GitHub链接、作品集PDF、游戏Demo)发送至官方招聘邮箱 hr@hotta.studio。邮件标题请注明“应聘岗位+姓名+工作年限”,例如“应聘资深引擎开发工程师-张三-5年”。
流程说明:HR将在3个工作日内完成简历初筛,通过者将收到在线笔试或作品评估任务;面试通常包含2-3轮技术/专业面及1轮HR面,全程远程可安排。优秀候选人可享受面试流程加速通道,最快一周内拿到offer。
温馨提示:幻塔工作室位于北京、上海、成都三地均设有办公区,部分岗位支持灵活远程办公政策。我们不只看重经验,更看重学习能力、工程化思维以及团队协作精神。即使是应届毕业生,只要你在校期间参与过有深度的游戏开发项目(如Game Jam、个人作品或开源贡献),同样欢迎投递。
开放世界的边界永远在拓宽,而决定它新形态的,正是屏幕前每一个你。幻塔工作室招聘,期待与你一起,打造下一个让玩家惊叹的虚拟世界。