《幻塔》作为近年来国产开放世界手游中的现象级作品,其独特的科幻二次元风格与高自由度玩法吸引了大量玩家。然而,许多新手玩家在接触这款游戏时,最常问的一个问题就是:“幻塔是哪个游戏公司研发的?” 本文将从开发公司、研发团队、游戏定位及市场表现等多个维度,为你提供清晰的答案。
一、核心答案:完美世界游戏旗下Hotta Studio
《幻塔》的研发商是完美世界游戏旗下的Hotta Studio。完美世界游戏是国内老牌的游戏研发与发行公司,拥有《完美世界》《诛仙》《武林外传》等经典IP作品。而Hotta Studio则是完美世界内部专门为《幻塔》项目组建的独立工作室,专注于二次元开放世界领域的创新。值得注意的是,Hotta Studio并非完美世界旗下的子公司或外部团队,而是其内部的核心研发力量,这种组织架构保证了项目能够获得集团的技术与资金支持。
二、研发背景:从MMO到开放世界的转型
完美世界游戏此前以大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)著称,但面对手游市场向开放世界、二次元方向的倾斜,公司决定尝试突破。2018年,完美世界内部立项了代号为“Project:Hotta”的项目,目标是在移动端打造一款高自由度、轻科幻、二次元画风的开放世界游戏。经过近三年的研发,2021年12月,《幻塔》正式公测,上线首月全球下载量突破千万,成功在竞争激烈的开放世界赛道中站稳脚跟。
幻塔的研发团队规模一度超过400人,核心成员来自完美世界多个项目的精英,包括曾参与《诛仙》手游和《新笑傲江湖》的资深策划与美术。团队在研发过程中多次推翻原有设计,例如早期版本的地图探索机制、战斗连招系统等,最终呈现了当前版的“自由攀爬、滑翔、游泳”三维探索体验。
三、游戏特色:区别于竞品的差异化设计
要理解《幻塔》的开发理念,需关注其几个关键特点:
轻科幻+二次元融合 与《原神》的奇幻题材不同,幻塔采用了废土科幻的世界观。游戏中的“艾达星”因科技灾难而崩塌,玩家扮演“拓荒者”在废墟中探索。这种设定让美术风格在日系二次元基础上融入了机械、赛博朋克、遗迹等元素,形成了独特的视觉辨识度。
高度自由的战斗与捏脸 《幻塔》的战斗系统强调武器切换与连招配合,玩家可以同时携带三把武器,并在战斗中实时切换。更重要的是,游戏内置了极其细致的捏脸系统,支持面部骨骼、五官比例、妆容甚至瞳孔纹理的微调,这一功能在MMO玩家群体中广受好评。
无缝大地图与多人共斗 与单机式开放世界不同,《幻塔》支持最多4人组队探索,并包含大型世界Boss、随机事件、PVP竞技场等社交玩法。公测后游戏陆续推出了“人工岛”“镜都”等大型地图,不断扩充可探索区域。
四、研发公司的实力与后续支持
完美世界游戏作为国内A股上市企业,拥有雄厚的研发积累。2022年《幻塔》国际服(由腾讯海外品牌Level Infinite发行)上线后,迅速进入多个国家榜单前列,验证了其全球化潜力。Hotta Studio持续以每周/每月的频率更新版本,包括新角色、新武器、新剧情,以及玩家呼声很高的家园系统和载具改造功能。
完美世界游戏在2023年第四季度财报中明确将《幻塔》列为重点长线运营产品,并透露Hotta Studio已启动下一代开放世界项目的预研。这意味着《幻塔》并非一次性作品,而是完美世界在二次元开放世界赛道布局的基石。
五、常见误解与澄清
部分玩家误以为《幻塔》是“腾讯游戏”或“网易游戏”研发的,原因在于其国际服由腾讯发行,且游戏内存在社交平台跳转。但根据官方信息,《幻塔》的著作权完全归属于完美世界游戏,研发、美术、策划、程序等核心环节均由Hotta Studio独立完成。发行方与研发方属于合作关系,不影响游戏内容的核心决策。
也有传言称《幻塔》是“魔方工作室”或“北极光工作室”的作品,这同样不属实。完美世界游戏旗下并无上述工作室,所有公开资料均指向Hotta Studio。
六、总结:幻塔的开发归属与行业意义
回到最初的问题:“幻塔是哪个游戏公司研发的?” 答案是:完美世界游戏旗下的Hotta Studio。这一组合体现了传统MMO大厂向新兴品类转型的决心——利用成熟的技术管线(如渲染引擎、服务器架构)结合二次元审美,打造出兼具深度与广度的开放世界产品。
对于玩家而言,了解研发背景有助于更好地判断游戏的未来更新方向。例如,完美世界游戏擅长运营长线数值型MMO,因此《幻塔》后续可能会出现更复杂的养成体系和赛季制活动。而Hotta Studio作为专门团队,其独立决策权保证了游戏风格的一致性。
无论你是刚接触《幻塔》的新玩家,还是对国产游戏研发感兴趣的观察者,记住这个关键信息:《幻塔》的根,在完美世界;它的设计师,是Hotta Studio。