率土之滨新手落地开荒,打地按“二级练手、三级稳推、四级看队伍等级、五级谨慎碰”的节奏走,征兵则在落地后第一时间挂上、和打地错峰进行。过免前只要不碰六级地,开荒期最缺的往往是体力,而不是资源和预备兵,所以别为了抢速度硬撞高损地块。
落地头一小时先做什么
落地先跟陈情任务升建筑,尽快把前锋营开出来,建筑该用玉秒就秒,陈情卡住会拖慢整条开荒线。同时主力立刻进征兵队列,短征15到20分钟即可,等四级募兵所建好后再拉满时长,效率更高。征兵进行时用铺路队朝五级地方向一格一格探路,提前摸清守军强弱,主力兵一好就能直接上手。
抽战法优先盯战必断金、擅兵不寡、先驱突击这类开荒常用战法,战必点到五六级就够用,第一天以觉醒大营为目标。消耗预备兵也有小技巧:群雄武将给40兵、两名群雄各30、汉加其他各30、全魏蜀吴各20,避免预备兵自然回满造成浪费,具体数值以游戏内实际为准。
打地节奏怎么排
二级地开局600兵就能打,顺手练级;三级地建议1200到1500兵、武将6到8级再上,优先打石料田,因为建筑升级最缺石头。卡在“8块三级地”任务时,可以秒三级校场和三级募兵所推进。四级地要分档看:高红或马超队7级可试,白板常规队稳妥8级,非主流队9到10级再开,别拿别人的进度绑自己。
五级地是关键节点,马魏甄9到10级可撞,零氪普通队一般10到15级、4500兵左右再打,弱势队宁可练到14到15级甚至20级觉醒。每块地打之前用100兵的斯巴达或斥候探路,避开陈宫、朱儁、陆逊、田豫这类难缠守军,优先挑李肃、法正、廖化、南华老仙等简单地块。打平8回合立即撤退,回要塞补兵再战,硬扛容易把兵力打空。资源优先级大致是石料高于木材、铁矿、粮草,第一天政令买满用于屯田。
征兵与打地怎么配合
征兵和打地要错峰:主力在征兵时,用二队补刀队去打三级地、继续铺路,主力兵好立刻换回来打高级地。进阶做法是把主力三将拆到二队三队分别征兵,补刀队顶在一队出战,保证场上一直有兵在打地。主力刚打完四级、补刀队还在征兵时,可以把主力征兵时长拉到和补刀队一致,结束后马上换位,减少空等。
预备兵不够就慢慢征,别为了省时间用高损方式扫四级,经验少还白费体力。零氪玩家第二天也别急着碰六级地,一块六的战损可能顶十块五,真正开始缺资源征兵是从开六之后。玉符留着补征兵、秒建筑,铜币前两天用于抽开荒队,之后以买战法经验为主,具体额度以游戏内实际为准。
常见误区
最常见的坑是被“2400兵打四”“24小时三觉醒”这类说法带节奏,那些多适用于战法经验充足或高红队伍。白板和上班族按自己的队伍等级循序渐进,少翻车比抢一天进度更划算。另外别忽略探路和撤退,打地前不探、打平不撤,是开荒期兵力归零的主要来源。建筑升级顺序可参考七本、10级兵营、八本、封禅台、15级兵营、四大营10级、20级兵营,实际以游戏内版本为准。