开局被抓,队友第一件事不是抢着冲椅子,而是快速判断“救不救、谁去救、什么时候救”。结论很直接:有救人位就交给救人位,其他人立刻补机;机子进度不足一半时以卡半救为主,救下后要扛刀垫后,避免救完就走变成刷血线。
先判断这个队友值不值得救
值不值得救,主要看倒地原因、密码机进度和是否倒在难救的位置,三点里有两项不利就可以考虑发“别救,保平”专心修机。
如果是满血被一刀秒、明显不会遛,救下来也很难二次牵制,卖掉保平更划算;如果是被闪现或技能猝不及防击倒,说明有一定操作底子,值得救。密码机不足50%时,卡半救更稳,保证队友二次上椅还能再救一次;机子已到70%以上,可以压满救配合大心脏搏翻盘。队友倒地下室又不会用道具保二溜时,可以考虑保状态、卡耳鸣、直接卖掉,避免双倒崩盘。具体数值与天赋效果以游戏内实际为准。
谁去救、谁修机,分工先定下来
有救人位(佣兵、大副、野人、骑士、记者等)时由救人位去救,其他队友不要抢救人,立刻接手修机、补遗产机,救人位松手时要报点“补遗产”。
没有救人位,或救人位被拦截、被通缉时,让距离倒下队友最近的人,或有强控、满血状态的队友换位救援,修机位优先补机,不要和救人位抢。多人同时冲椅子是开局最常见的崩盘点:已经有人去救,你最重要的工作就是继续修机。救人压力大时可以发“危险!一起救援”,一人扛刀或用技能道具干扰,另一人完成无伤救。
救人的时机与椅前博弈
开局秒倒最稳的是卡半救:在血条过半前救下,通常血线四分之一或四分之三时开始博弈,给自己留十几秒操作空间。压满救适合机子快压好或队友拖不住的情况,但队友是“上挂飞”时要谨慎,二次倒地会直接淘汰。
椅前可以假装长扯椅子骗刀,看清监管出刀后往椅子建模后躲,让刀气判到椅子上;也可以老老实实吃一刀再救,满血时尽量帮队友扛这一刀。面对有闪现的监管,地下室靠楼梯的椅子别急着扯,防止落地刀加震慑。魔术棒、香水、大副摇表等道具都能降低救人压力,还能顺带保二溜。
常见误区:救完就走等于无效救援
救下人只是开始,跟在下椅队友身后卡板、挡窗、帮他拖距离,才算真正完成一次救援。
针对监管类型保人也很关键:打断小丑锯子、替队友吃红夫人或使徒的技能、用野人撞飞、记者板娃砸晕等。机子总量充裕时,可以提前把道具带到椅子附近,救下人时给刚下椅的队友补道具。带搏命无伤救下后一般不必急着扛刀,保留休息时间便于二次救援;但监管守椅强或已到二阶能秒杀时,可以牺牲自己保人。救人被震慑很正常,不要因此压力队友,单排多发“我来救”“别救保平”“补机”这类信号,配合才起得来。