无期迷途新手关卡站位的第一原则是按路线摆而不是按职业顺序摆:先看敌人从哪个口出、走哪条路、要保护的目标在哪,再把能挡两个敌人的坚韧系盾牌放到必经之路或两路交汇点,其余人围着这条主战区展开。阻挡数是硬门槛,坚韧系通常能挡2个敌人,其他职业大多只挡1个,所以脆皮输出别放在怪物正面。
一套新手通用的六人框架是1坚韧、1近战输出、2远程输出、1破核、1启迪。最前排交给盾牌卡住第一波冲击,两条路时优先放交汇点;中排中央放主力输出,让攻击范围覆盖主战区;破核手放中排两侧,方便精英怪带核心走近时快速上前破核,打完退回安全位;远程输出放后排,站在怪物平A打不到的位置,攻击范围叠在主战区上;奶妈再后移一格,保证治疗范围至少覆盖两名前排。破核后敌人受到的伤害会提升,这时再交大招爆发比较划算,具体倍率以游戏内实际为准。
新手站位常见误区
最常见的错误是前排放满近战,结果后排没有输出空间,还容易被范围伤害一锅端。第二个误区是破核角色一直顶在前排,等带核心的精英走过来时反而放不出技能;正确做法是让它待在中排侧翼待命。第三个误区是奶妈贴着前排站,容易被优先打死,往后挪一格更稳。另外,看到小怪就把大招全交了也不合适,技能要留给带核心的精英怪。
不同地图要微调。多出怪口或分路关,每条路至少配一个能挡怪的单位,别六个人全堆一路,留一名机动角色补漏。怪物直接扑局长的关卡,以局长为中心摆,输出围在四周,攻击范围长的角色朝出怪多的方向放最后一排。BOSS关让坦克站BOSS正前方拉仇恨,主C侧置避开正面高伤,全体尽量别挤在同一条十字或九宫格范围内,方便躲范围伤害也省步数。召唤系角色上场时前排少放人,给召唤物留格子;有空降怪的关卡后排别占满,留空位防止空降兵直接砸在输出脸上。
操作层面还有几个细节:战斗中随时可以拖动角色修正阵型,但移动消耗调度指令,指令用完就不能再动,别频繁来回拖;角色阵亡后本局无法重新部署,残血要及时挪走或治疗。开荒权能优先选赋能或充能,适配大多数主线。开局布阵后可以用自动部署应付练度碾压的关,追求三星或高难时再手动调整。教学关里教程会给指定位置,但部分角色仍可微调,判断远程怪站位时以敌人头顶出现三角符号为准。前期资源有限,先把一套稳定阵容练起来,别同时养十个人。