国庆假期刚过,手游圈并没有慢下来。10月9日《倩女幽魂》平行服将上线周年版本「长风筵」,同期巨人网络、三七互娱等厂商的业绩数据陆续披露,几款重点产品的动向也浮出水面。对普通玩家来说,接下来这段时间既有新内容可玩,也有理由留意一下自己关注的产品背后在发生什么。
倩女幽魂平行服周年版本带来什么
《倩女幽魂》平行服将于10月9日推出周年版本「长风筵」,包含周年新服与丝绸之路文化联动内容,具体玩法与活动细节以官方公告为准。
平行服是《倩女幽魂》端游体系里一个相对独立的服务器形态,过去一年里积累了自己的玩家圈子。这次两周年节点选择做文化联动,方向上是把版本内容与主题包装绑定,而非单纯堆数值活动。对回流玩家来说,周年新服通常意味着一次重新起步的机会,适合此前观望但没找到入坑时机的用户。需要提醒的是,开服时间、预约奖励、联动具体形式等信息,建议以网易官方渠道发布为准,不要轻信第三方整理的"内部福利表"。
巨人网络2025年营收首破50亿,《超自然行动组》成核心引擎
巨人网络2025年营收50.47亿元,同比增长72.69%,归母净利润17.55亿元,核心驱动力来自《超自然行动组》——该作DAU突破1000万,累计注册用户超2亿,累计流水突破50亿元。
这份业绩快报里比较值得琢磨的是产品结构。《超自然行动组》一款产品几乎撑起了整条增长曲线,这在当下国内手游市场并不多见。巨人同时提到推出了国内首个千万DAU级游戏原生AI玩法"AI假人",2D美术资产AI辅助生成占比超过80%。AI在研发管线里的渗透已经不是概念阶段,而是实际进入了产能环节。对玩家而言,这类变化短期不一定体现在玩法上,但会影响到后续版本的更新节奏和内容密度。
三七互娱新游储备超二十款,小游戏赛道保持领先
三七互娱2025年营收159.66亿元,归母净利润29亿元,同比增长8.5%,新游储备超过二十款,并在《2025年中国小游戏百强企业榜》中位列第一;2026年第一季度归母净利润8.73亿元,同比增长59.02%。
三七的路径和巨人不太一样,它更依赖发行侧的方法论和产品矩阵的厚度。超过二十款的新游储备意味着接下来一段时间会有比较密集的产品测试与上线动作,其中小游戏方向依然是它的基本盘。对关注小游戏品类的玩家来说,这个数字值得记一下——它基本决定了未来一年里你能在微信、抖音等渠道看到多少款三七系新品。
出海与电竞:两条不那么显眼但重要的线
2025年中国TOP30发行商全球吸金233亿美元,占全球TOP100的35%,点点互动收入增长87%跃居亚军;名古屋亚运会中国厂商参与7个电竞小项,ECS腾讯电竞竞赛系统等技术标准走向海外。
这两条信息放在一起看,反映的是同一件事:国内手游厂商的竞争场域正在从单纯的产品对垒,转向标准与基础设施的输出。点点互动的增长幅度说明海外市场仍有结构性机会,而电竞技术标准的出海则意味着国内厂商开始参与制定规则。对玩家来说,这些变化短期感知不强,但会影响到未来能玩到什么类型的游戏、以及这些游戏以什么节奏进入国内市场。
接下来一段时间,10月9日的《倩女幽魂》平行服周年版本是近期比较明确的一个节点,其他厂商的新游测试与上线安排,建议直接关注官方公告。业绩数据反映的是过去一年的结果,而玩家真正要等的,是这些储备产品什么时候能端到面前来。