巨人网络2025年营收首次突破50亿元,达到50.47亿元,同比增长72.69%;旗下《超自然行动组》DAU突破1000万,累计注册用户超2亿,累计流水突破50亿元。这是巨人网络在2025年度业绩快报中披露的核心数据,也是这家老牌厂商近年少见的高增长答卷。
从公开信息看,这轮增长几乎由《超自然行动组》一款产品拉动。该作DAU稳定在千万量级,累计注册用户超过2亿,累计流水突破50亿元,无论用户规模还是商业表现都称得上巨人网络近年的代表作。对一家以端游时代起家、后续在手游赛道几经起伏的厂商来说,这样的单品成绩直接改写了公司的收入结构。
《超自然行动组》为什么能撑起这份财报
《超自然行动组》的核心贡献在于DAU破千万与累计流水超50亿元,成为巨人网络2025年营收首破50亿元的主要推力。据公开报道,该作属于大DAU品类,用户基数大、活跃度高,这类产品的收入往往依赖长线运营而非一次性爆发,因此流水曲线相对平滑,也更容易支撑公司全年业绩。
值得注意的是,素材中并未披露该作的具体玩法细节、上线时间与分渠道收入构成,这些信息需以官方公告或后续财报为准。可以确认的是,2亿累计注册用户与50亿元累计流水这两个数字,已经把它推到了国内手游市场头部产品的位置区间。
AI原生玩法落地大DAU游戏
巨人网络已落地国内首个在大DAU游戏中深度融合AI大模型的AI原生玩法,这是《超自然行动组》之外的另一条值得关注的线索。素材还提到,巨人网络2D美术资产AI辅助生成占比超过80%,说明AI在其研发管线中已进入实际生产环节,而非停留在概念展示阶段。
把大模型能力嵌入千万级DAU产品的玩法层,与把AI用于美术资产生成,是两件量级不同的事。前者要面对实时性、成本与稳定性问题,后者更偏向降本提效。巨人网络同时推进这两条路径,某种程度上反映了当前国内厂商对AI的普遍态度:先在研发端落地,再谨慎试探玩法端。
放到行业里看是什么位置
巨人网络这份成绩单出现在2025年国内游戏产业整体回暖的背景下。同期公开信息显示,2025年广东游戏产业营收超过2836亿元,占全国约八成市场份额;版号发放也保持常态化,2026年9月单月有209款游戏过审,年内累计1571款获批。供给端稳定,是大DAU产品能持续获得买量与运营空间的前提之一。
另一条并行的趋势是电竞出海升级。2026爱知·名古屋亚运会电竞11个小项中,中国厂商研发的游戏占5席,行业讨论的焦点正从产品出海转向技术标准出海。对巨人网络这类手握千万级DAU产品的厂商来说,长线运营能力与出海可能性,会是下一阶段更受关注的问题。
《超自然行动组》能否把DAU与流水维持在当前量级,以及AI原生玩法后续会以什么节奏迭代,目前都还没有更多官方信息。对玩家而言,财报数字的意义有限,真正影响体验的还是版本更新频率与内容质量;对行业而言,一款千万DAU产品的走向,往往比一份业绩快报更能说明问题。