NC(엔씨)与开发商Dynamis One联合推出的新传说魔法RPG《阿索拉:星之祈愿》,于10月2日至10月6日开启为期五天的全球非公开测试(CBT)。本次测试面向手机平台,是这款以东京为背景、现实与魔法共存世界观的新作首次较大范围对外放出可玩内容,测试资格与具体开放区域以官方公告为准。
这次CBT能玩到什么剧情
本次测试公开了三条主线剧情,分别对应不同区域的魔法师视角,是了解《阿索拉:星之祈愿》世界观最直接的部分。第一条围绕东京公务员与魔法师的双重身份展开,第二条聚焦港区魔法师的日常,第三条则把舞台放在新宿区,讲述消失的魔法师与怪谈猎人之夜。三条线并行的结构,让玩家在五天测试期内可以从不同切面拼出这座城市的魔法生态,而不是只跟着单一主角推进。
战斗内容的难度分层怎么安排
战斗任务按难度划分为Normal、Hard、Very Hard与Challenge四档,玩家可以按自身进度逐级挑战。除常规战斗任务外,测试还放出了Boss内容「分数试炼」与成长副本「模拟训练室」,前者偏向检验队伍输出与操作上限,后者承担角色养成资源的产出。这种"主线推进+难度爬坡+专项副本"的组合,是当前魔法题材RPG比较常见的骨架,实际数值与掉落以游戏内为准。
养成与社交部分有哪些内容
测试版本中包含了交流内容「自由时间」、时装系统与角色语音,说明游戏在战斗之外也留出了角色互动与外观搭配的空间。对一款强调"现实与魔法共存"的作品来说,「自由时间」很可能是推进角色关系、补充世界观细节的载体,时装与语音则承担个性化表达。具体解锁条件、可获得范围目前尚未完全公开,仍需以官方后续说明为准。
放在10月新游档期里怎么看待
10月本身就是国内手游版本更新与新游测试比较密集的时段,同期还有多款产品开启测试或上线节奏。NC选择用五天全球CBT先放出剧情与战斗框架,而不是一次性铺开全部系统,属于比较稳妥的做法:既能让玩家判断题材与手感是否对味,也给后续调整留出空间。对关注韩系厂商新作、或者偏爱都市魔法题材的玩家来说,这次测试值得留意官方渠道的后续消息,正式上线时间与运营方案目前均未公布。