《辉烬》评测:在黑暗中燃起希望之火的共斗ARPG新星
评分:8.7 / 10
类型:俯视角多人共斗ARPG
平台:PC / 主机(预计)
开发商:未公开(疑似国产新锐团队)
关键词:传火者、烬天使、箱庭探索、高策略战斗、全员高光
在“类魂”与“共斗”元素日益融合的当下,《辉烬》以一句“终焉之幕,亦是黎明之歌”悄然登场,带来一场兼具美学张力与战术深度的黑暗奇幻之旅。作为一款俯视角多人共斗ARPG,《辉烬》并未盲目追随主流3D开放世界潮流,而是回归箱庭式关卡设计,以精巧的地图、高自由度的角色养成与强调协作的战斗系统,构建出一个既绝望又充满希望的末世舞台——阿塔兰大陆。
一、世界观与氛围:诗意末世中的“传火”哲思
《辉烬》的世界观设定极具感染力。辉烬如瘟疫般侵蚀大地,文明崩塌,生灵异变,而人类最后的希望寄托于“传火者”与他们召唤的“烬天使”。这一设定巧妙融合了“魂系”式的悲壮感与东方“薪火相传”的哲学内核,赋予战斗以仪式感与使命感。
游戏通过环境叙事、角色台词与Boss背景层层铺陈世界观。从光耀城的残垣断壁到无光颠倒塔的诡谲深渊,每一处场景都在诉说一个正在消逝的世界。而“烬天使”作为逝者意志的化身,不仅丰富了角色情感维度,也为多人协作提供了叙事合理性——你并非孤身奋战,而是与无数英灵并肩。
二、战斗系统:操作与策略的双重艺术
作为ARPG的核心,《辉烬》的俯视角战斗堪称“精准”与“策略”的平衡典范。游戏并未依赖无脑割草或数值碾压,而是要求玩家:
- 精准走位:敌人攻击范围明确,但节奏多变,高浓度辉烬兽甚至具备多阶段变形机制;
- 破绽捕捉:多数Boss拥有“核心暴露”或“硬直窗口”,需团队协同输出;
- 技能协同:不同烬天使的技能可触发元素反应、控制链或增益叠加,鼓励多样搭配。
尤其值得称道的是,游戏在保留硬核操作门槛的同时,通过清晰的视觉反馈(如敌人红光预警、技能轨迹提示)降低了学习成本,使新手也能逐步融入高节奏战斗。
三、角色养成:真正意义上的“无废角”
“全员高光”并非营销口号。《辉烬》采用“角色+装备+技能树”三维养成体系,每个烬天使拥有独特机制(如位移反击、领域控场、生命链接等),并通过装备词条实现流派分化。例如:
- 一名初始定位为辅助的烬天使,可通过堆叠“伤害转化”词条转型为反伤坦克;
- 爆发型角色亦可搭配“持续燃烧”装备,转为DOT(持续伤害)流派。
这种设计极大提升了配队自由度,也让玩家在资源有限的情况下仍能体验多角色魅力,避免“抽卡即毕业”的功利感。
四、多人共斗:1+1>2的协作体验
《辉烬》的联机系统是其最大亮点之一。游戏支持最多4人实时组队,不仅共享Boss战奖励,更设计了专属协作机制:
- 传火共鸣:多名传火者同时在场可激活“辉光领域”,提升全队抗性;
- 烬天使联动技:特定角色组合可触发合体技(如冰火双封、时空禁锢);
- 动态难度调节:队伍人数与角色强度将影响敌人血量与技能频率,确保挑战性与公平性。
此外,游戏内置语音快捷指令、战术标记与战后复盘系统,极大优化了陌生人组队体验,真正实现“并肩燃烬,书写传奇”。
五、箱庭探索与美术:每一帧都是文明的挽歌
《辉烬》摒弃了“大地图+问号”的开放世界疲劳,转而采用精心打磨的箱庭关卡。每个区域(如青渊、伦蒂恩、巴霍)不仅是战斗舞台,更是独立的文明切片:
- 青渊:水墨山水与悬浮古刹交织,机关谜题融入道家阴阳理念;
- 伦蒂恩:蒸汽朋克风格的钢铁都市,齿轮与管道构成动态陷阱;
- 巴霍:冰原废墟中埋藏着远古龙族遗迹,环境伤害与视野限制提升探索紧张感。
手绘风格的角色立绘与动态演出进一步强化沉浸感,烬天使的登场动画、Boss的变身过场均达到动画短片水准。
六、不足与期待
尽管整体表现亮眼,《辉烬》仍有提升空间:
- 剧情推进节奏偏慢:主线叙事较为碎片化,对偏好强剧情玩家可能不够友好;
- 后期内容依赖更新:当前版本Boss数量虽多,但高难副本与终局玩法(如Roguelike挑战塔)尚未完全开放;
- 优化待验证:多人同屏特效密集时,部分低端设备可能出现帧率波动(需待正式版实测)。
值得期待的是,官方已承诺“每月更新新Boss与区域”,并计划加入PVP竞技场与自定义关卡编辑器,长期运营潜力可观。
一簇值得守护的“灵魂之火”
《辉烬》不是一款追求速食快感的游戏,而是一场需要耐心、协作与策略的黑暗史诗。它用俯视角的镜头,讲述了一个关于牺牲、传承与希望的故事;用扎实的战斗与自由的养成,赋予玩家“定义自己英雄”的权利。
如果你渴望一场既有操作深度又有情感共鸣的共斗体验,如果你愿意在绝望中点燃那簇微弱却倔强的火光——那么,《辉烬》值得你踏入阿塔兰,成为那名传火者。
推荐人群:
- 喜欢《暗黑破坏神》《火炬之光》但渴望更强叙事与协作的玩家
- 热衷《怪物猎人》式Boss战但偏好俯视角操作的ARPG爱好者
- 追求角色养成自由度与“无废角”体验的收集型玩家
终焉之幕下,愿你我皆为炬火。