六道之门这个副本,平时刷起来图的就是一个省时省力。很多玩家在阵容上反复调试,其实思路并不复杂——要么靠强力AOE一波清完,要么用多段伤害快速收尾。就目前的常用体系来说,速刷阵容往往围绕“增伤辅助+高爆发输出”来配,推荐优先考虑因幡辉夜姬、不见岳这类能同时解决供火和增伤的式神,再搭配一个主输出,比如阿修罗、须佐之男或者铃彦姬,剩下一个位置可以灵活补个拉条或者收尾式神。
我平时用的比较顺手的一套是:因幡辉夜姬+不见岳+阿修罗+须佐之男+sp面灵气(或者食灵)。开局依靠一速拉条抢先手,因幡辉夜姬提供鬼火和爆伤加成,不见岳堆防御后让输出吃满增伤,阿修罗第一轮开大压血线,须佐之男再补刀清掉残血。这套的好处是几乎不需要太多操作,自动战斗也能稳定过。如果你想刷得更快,可以把阿修罗换成铃彦姬,她在血量降低后的出手效率很可观,但要注意她的御魂需要堆一点暴击和暴伤,不然伤害会显得不够利落。
常见误区与注意事项
很多朋友会陷入一个误区,就是一味追求高爆发而忽略速度条。六道之门里如果先手不够快,怪物一套控制或者多动下来,输出节奏很容易被打乱。建议队伍里至少保证有一个合格的一速单位(比如久次良或者大蛇拉条),速度阈值保持在副本要求之上,具体数值以你实际阵容和游戏内面板为准。另外,这个副本里怪物的某些被动技能会让脆皮输出站不住,所以给辅助带上共潜或者招财会很舒服,不必为了堆极限输出而放弃生存。
另一个需要注意的地方是御魂的合理分配。比如不见岳要堆防御,多出来的防御属性会转化为增伤;因幡辉夜姬则要兼顾爆伤和暴击,主属性尽量选择爆伤。如果你手里资源有限,优先保证输出式神的满暴和较高爆伤,辅助位置可以先凑套火灵和招财保证开门有火。六道之门不同层级的怪物弹性和技能机制会有变化,所以没有一套阵容能从头穿到尾,进场前多留意敌方配置,临时调整一下替换位,会很有效果。
最后想说的是,六道之门的速刷除了阵容本身,也依赖御魂配速和日常体力规划。你可以在维护完毕之后先打一次低层熟悉机制,再去高层冲分,效率会比自己瞎摸要高不少。如果后续版本有式神调整,建议以游戏内实际表现和官方公告为准,别盲目照搬老攻略就行。