开荒阶段不用纠结谁强谁弱,先记住一条:推主线靠的不是单个高星,而是职业覆盖齐全加上费用曲线顺滑。低星干员获取容易、培养便宜、费用低,正好补上拼图。
低星里值得优先投入的干员
先锋先练芬、信使、翎羽这类3星,能稳定回费就够用;如果抽到清道夫、德克萨斯,可以直接替换上阵。狙击位推荐克洛丝,3星单体狙手感顺,巡林者随剧情就能拿到,梅、白雪、流星是四星里比较实用的选择。重装先用米格鲁、库兰塔扛线,后续有蛇屠箱、古米、角峰再换。
医疗方面安赛尔和芙蓉基本够撑前期,嘉维尔、调香师是四星的常规升级方向。术师可以选史都华德、炎熔,夜烟、远山在四星里也能打。近卫用玫兰莎、缠丸这类清杂兵很顺手。特种至少要各练一个:阿消、暗索负责推拉,砾负责挡刀和拖时间,不少关卡的机制解法就靠它们。
一队12人的常规思路是2先锋、2狙击、2医疗、2重装,再加1到2个近卫、1到2个术师、1到2个特种,具体按地形和敌人类型调整。关键是开局能顺利下两个先锋,费用不会卡住。
培养顺序建议集中火力:先把主力输出和医疗精英化一,等级拉到40到50左右,就足以覆盖主线前中期的大量关卡。技能等级别落下,先锋的回费技能和医疗的奶量技能优先升。
常见误区
一是平均用力,资源摊给十几个干员,结果谁都不够看;二是过度迷信高星,费用太高导致开局下不去人,反而漏怪;三是过早精二、急着抽模组,新手期龙门币和芯片都很紧张,精二留给真正的主力更划算;四是忽略特种和辅助,遇到需要推拉或减速的关卡才临时补练,很容易卡关。
抽到强力六星当然能用,但要先看它的费用和定位是否补上了队伍的缺口,而不是见到高星就往队伍里塞。干员强度和关卡环境会随版本变化,具体数值、技能效果以游戏内实际为准。