先把结论说在前头:新手前期所有资源都该围着雕像转,先把吃饭的家伙搭起来,再谈美观和抽卡。应天府优先把灶神、当康、青龙这几个雕像地块开出来,苏州则盯住海涌狸、文星狸一带。雕像范围内的建筑有产量加成,同样的农田、水井,摆对位置和摆错位置完全是两回事,所以规划顺序永远是先解锁雕像地块,再按雕像类型铺对应产业,最后才轮到别的。
基础物资这块,农田和林场前期各建4个基本够用,餐馆建议也保持4个,因为生产、升级、探险三头都要吃食物,少了会卡节奏。仓库升到3到4级就可以停手,别急着用补天石往上堆,前期爆仓风险没那么大,补天石更该花在开地和升级民居上。民居等级要尽量拉满,人口直接等于劳动力上限,人不够你会发现产业铺开了却没人干活。至于瓷器这类三级材料,严格按订单需求生产,别看着产能空着就猛造,囤一堆用不掉的货只会占仓库。
赚钱和人力怎么分配
前期真正的现金流是水井,成本低、周期短、利润干净。把它集中在灶神或财神雕像范围内,收益会有明显提升,具体加成幅度以游戏内实际为准。在线时用低级水井刷短周期,几分钟收一波;离线前切成长时间任务挂机,再配合税课司自动收钱,能省下大量手动操作。水井和画室建议停在3级,升太高冷却太短,反而逼着你频繁上线点,拖整体节奏。居民安排上,理财属性高的角色千万别拿去种田伐木,放进水井、商栈这类赚钱建筑;建造类角色专门盖楼升级,农牧类负责农田林场。汪五峰适合水井流开荒,沈周能加速制书带全员升级,魏九天降低大型建筑消耗,李清照理财强,包拯建造省资源,玄奘减食物消耗,这些人在前期都值得优先培养。候级里的董其昌、徐霞客同样是性价比很高的选择。
常见误区
第一个坑是装饰建筑,除非系统白送,前期别自己掏钱买,后期扩建大概率要拆,铜钱和体力全打水漂。第二个坑是盲目解锁远处地块,优先开雕像周边,远处的闲置地先放着。第三个坑是乱抽卡,补天石的优先级是开地、升仓库和民居,抽卡排在最后。第四个坑是建筑不通路,任何产业不连通道路都无法产出,摆之前先看路。第五个坑是工业建筑贴着民宅,污染会让环境变红,影响税收和升级,中间用树隔开。第六个坑是频繁拆建,拆迁要消耗体力,前期尽量一次规划到位。
日常积累也别落下:签到、州府订单、驿站探险、客栈领补天石、友情点互送都做一遍,长期下来差距很明显。探险带李白或徐霞客,省体力还能多捡隐藏奖励。土行孙优先拿补天石和金画轴这类高价值道具。等经济稳住、人口跟上之后,再回头搞美观和高级产业,这样前期基本不会出现资源浪费。