应天府新手期的布局就一句话:先稳食物、木材、人口、仓库四条线,再围着雕像铺生产建筑,最后才考虑好看。刚开局别急着摆景观、别急着开大片地,先把城门口那一圈能种能产的区域填满,让稻谷、菜肴、木材、铜钱这四样东西转起来,后面的建造和探险才不会被卡住。
建筑摆放顺序建议这样走:第一步在城门口附近圈几块农田,等级尽量拉满,稻谷是后面所有生产的起点;第二步立刻补餐馆,餐馆的数量和等级要优先于其他建筑,因为建造、探险、居民口粮都吃食物;第三步接林场加锯木厂,木材和木板是升级民宅、扩建仓库的硬需求;第四步别舍不得盖仓库,很多新手物资爆仓才发现没地方放,前期尽量把仓库盖到数量上限并升级。这四条线跑顺之后,再考虑水井、画室这类来铜钱的建筑。要记住生产建筑必须接通道路才能正常工作,每个生产片区至少配一个仓库,不然产出会堵在半路。
雕像加成怎么吃,决定你前期产量高低
应天府前期的收益差距,很大一部分来自生产建筑有没有吃到雕像祝福。只要建筑有一格落在雕像范围内,通常就能获得加成,所以布局时是把同类建筑往雕像旁边挤,而不是围成好看的花坛。灶神像管餐馆,能塞多少餐馆就塞多少,食物产量直接翻倍;当康像管农田和棉花田,常见的配置是三块田、三块棉田加两个鱼塘;青龙像管林场、木厂、纸厂,可以按三林场、三木厂、两纸厂来铺;财神像管商业建筑,画室、成衣店这类摆在商业中心附近;织女神像管布坊和成衣,三布料三成衣是常见搭配。具体覆盖范围和祝福数值以游戏内实际为准,但思路就是让雕像当圆心,同产业建筑抱团。
常见误区:升级越快越好、开地越多越好
第一个误区是只看建筑等级不看工人数。升级后如果占用更多居民,而你的居民总数没跟上,整体效率反而会下降,所以升级要克制,先看人口够不够养。第二个误区是舍不得盖仓库,结果木材、稻谷全卡在产出端。第三个误区是前期把补天石大把花在立即完成生产上,性价比并不高,仓库五级要100补天石这类投入更要谨慎。第四个误区是空地不铺路,不铺路的地块会长枯树,后面清理也麻烦。第五个误区是开地贪多,建议先开中间地段再向左右扩展,贴边布局避免出现奇怪的拐弯,铜钱紧缺期优先推进城门外那几块地,拿到雕像增益把产量提上去。
等你手里有余粮,可以开始做粗分区:城外靠农田和林场,中间放商业步行街和官府区(税务局、官府、书局、客栈放一起方便点击),居民住宅区用桃林环绕并配人工湖、戏院。水井是前期铜钱涨得比较快的方式,排成一排安排理财属性高的居民刷一级生产,大约三分钟收一次,缺点是点击频繁,适合有空的时候点。人物分配上,建造属性高的负责修复和建造,农牧、制作属性高的管生产,理财属性高的管水井和画室,这样各条线的效率都能拉起来。中后期环境值变红会导致建筑无法升级,可以在高污染工厂之间种柳树、桃花、竹林,或放玲珑棋局、打坐石这类占地小、环境值高的装饰来中和。整体节奏就是先保产出、再吃雕像、后做美化,具体建筑解锁与数值以游戏内实际和官方公告为准。