结论先说:前期银两优先砸给商业大臣、拿到手就花掉别囤;粮草优先扩粮库,让征粮和征兵大致维持1:1;等银两和粮草各攒到15万左右,一次性大规模征兵,然后拉出去推图换大臣。整个前期的核心就是围绕“钱粮兵”转,银两和粮草最终都要变成兵力。
银两怎么花:升商业大臣,别攒银票
银两在前期的第一用途是升级商业大臣,商业值越高,征税拿到的银两越多。征税冷却只有1分钟,是前期最主要的银两来源,所以把商业大臣喂起来,相当于给自己加了一个稳定的进钱口。征税到手的白银不要堆在库里,及时去翰林院升级大臣,把商业、农业、军事这些属性一起往上抬。
很多新手喜欢攒道具去合成高级银票,前期这么干其实不划算。同样的资源投在大臣等级上,收益更直接,也更早生效。至于什么时候该征兵,经验做法是当银两和粮草都攒到15万上下时,集中征一波大的,然后向外扩张推图。前期推图是拿到新大臣比较快的途径,兵力越早成规模,滚雪球越快。
粮草怎么用:国库先升粮库,征兵与征粮约1:1
国库升级时优先升粮库,这一点比升银库更关键。银库还能靠升级大臣等方式间接调整,粮库基本只能靠赈灾来调节,所以提前把粮库容量做起来,后面征兵才不至于卡粮。粮库升到50万之前,用元宝升级性价比不错,50万之后再考虑用扩建令,具体数值以游戏内实际为准。
粮草的消耗大头是征兵,每征一个兵就占一份粮食。所以平时要盯着征粮和征兵的收入,尽量保持在1:1左右,既别让粮仓爆满溢出,也别出现粮库见底、想征兵征不动的情况。操作顺序上,通常是先征兵、粮食随之减少,等粮库快接近零时再回头屯粮。另外游历江山里可以用粮草或白银赈灾加运势,加到“吉”就够了,再往上加反而可能变“凶”,别一路无脑点到头。
常见误区与操作节奏
第一个误区是只囤不花。征税拿到的白银放着不用,等于浪费了征税频率带来的复利,前期该花就花。第二个误区是猛升银库却不管粮库,结果兵征不出来。第三个误区是无脑赈灾,运势并非越高越好,加到“吉”停手即可。
非R玩家可以按大致一小时上线一次的节奏来,期间大约收3次粮、收2次钱,其余时间用大赦天下过渡;多做任务攒资源,等钱粮到位就换成兵,再去讨伐推图。扩容思路上,元宝不多的玩家可以钱粮都用元宝扩到需要50元宝那一档就停,后面用扩建令,容量比例后期参考约2银:1粮或3银:1粮;元宝充裕的可以前期平扩,用50元宝扩到100那一档后停,再用扩建令把粮库和银库拉齐。具体档位以游戏内实际为准。
把顺序理一遍就是:先升粮库保证容量,再升商业、农业大臣做高收入,维持征粮征兵约1:1,钱粮各到15万左右集中征兵,推图拿大臣反哺国力。前期别追求一步到位,把这条循环跑顺,后面自然轻松。