应天府生产区乱,多半不是地不够,而是建筑没贴着对应雕像放,东一块西一块。最直接的做法是先按当康、青龙、灶神、织女这四座生产类雕像划片,让每类生产建筑都落在自己的加成范围内,再把仓库塞进生产方阵中间,最后用主路把整片串起来。按这个顺序整理一遍,地图会立刻清爽很多。
先按雕像分片,别把同类建筑拆散
当康雕像管农田、鱼塘、棉花田,放在城外城郊做农牧区;青龙雕像管林场、锯木厂、造纸厂,放在城外另一侧做木材加工区;灶神雕像管餐馆、水井,织女雕像管织布坊、裁缝铺,这两片可以靠近居住和商业区。财神雕像属于理财区、辟邪雕像属于住宅区,不要和生产建筑挤在一起。判断标准很简单:打开地基模式,看每座生产建筑是否在对应雕像的光环里,不在光环内的同类建筑优先搬到一起。
农牧区可以排成规整方阵,农田、棉花田、鱼塘铺满雕像范围,方阵中心放仓库,一条直路连通所有田地,收菜入库的路径最短。木材加工区贴着城墙边缘或河边空地,锯木厂拼成田字格,中间留一格放小装饰或树,避免过密点不到掉落物。餐馆紧邻农田,水井放在灶神范围内;棉花田挨着织布坊和裁缝铺,形成棉到布再到衣的就近链条。具体建筑数量以游戏内实际为准,基础生产建筑每种留几座维持日常即可,带雕像加成的建筑一定保留在加成范围内。
常见误区:路修得花、仓库离得远
很多人布局乱,是因为道路绕来绕去、每栋建筑门口都对不上路,或者仓库建在地图另一头。正确做法是只铺连通仓库和建筑的主干直路,每栋建筑正门对着路,别留大片空地,空地会长枯树,边角也难点。仓库至少两座贴着生产区,放在方阵中心或城墙根都行。另一个误区是把瓷窑、烧炭窑这类高污染建筑挨着农田,环境值变黄变红会限制升级,实在要近就加大绿化密度,每隔两格种一棵树,让环境评分保持绿色。每四座林场配两口水井提环境值,也是常见的补救办法。
注意事项:先归堆再补绿化
整理时按这个顺序走:打开地基模式,把散落各处的同类建筑归堆到对应雕像旁,再用树林或围墙把生产区和住宅区隔开,最后补绿化让环境全部变绿。生产区尽量放在城门口或城外,城内留给住宅、商业和景观,这样工业不拖累环境评分,也方便一屏内集中点生产。数量上够用即可,餐馆前期可以多建、中期再减,具体数值以游戏内实际为准。版本更新后雕像范围和建筑占地若有调整,也以官方公告和游戏内实际为准。