蛋仔派对乐园地图自制关卡怎么上传分享

2026-10-22 01:03 发布 · 0次浏览

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做完地图后,点编辑界面右上角的「发布」按钮,或者在「齿轮」按钮里进「高级设置」再选「发布地图」,就能把自制关卡传到乐园游廊,其他玩家可以搜到并游玩。不过发布前有几项硬性条件必须满足,否则会一直提示发布失败。

发布前要满足哪些条件

发布失败最常见的原因,是出生点、胜利区域没放齐,或者作者本人没有在限定时间内通关一次。具体来说,出生点要从组件栏的机关→逻辑里找,放置数量要等于这张图允许的游玩人数;胜利区域同样在机关→逻辑里,缺了它地图无法发布;最后还要由作者本人按地图设定的时间完整通关一遍,这一步很多人容易漏掉。

如果这几项都齐了还是发不出去,可以回头检查地图里有没有孤立的机关或未连接的道具,以及地图是否处于可正常开始的状态。涉及具体容量上限、审核时长这类数值,以游戏内实际提示和官方公告为准。

从建图到发布的完整顺序

比较顺的流程是:在大厅点「乐园」,进入左下角「我的乐园」,点「新建地图」,先选好地图类型再动手。竞速类允许蛋仔多次销毁,生存类只能销毁一次,积分图则分个人和团队,类型选错后面改起来麻烦。编辑时左侧组件栏拖拽地形、装饰、机关和道具,右侧属性栏调大小、旋转和参数,善用复制、多选能省不少时间。

摆完主体结构后,再统一放出生点和胜利区域,最后自己试跑一遍计时通关。确认没问题再点发布,地图就会进入乐园游廊,朋友可以直接搜索名字来玩。想解锁更多组件可以关注蛋壳系统,地图容量则和工匠点数挂钩,而工匠点数只统计你数据最好的五张图,所以与其铺量,不如先把一两张图做扎实。

常见误区

第一个误区是只顾堆装饰忘了逻辑组件,结果图好看但发不出去;第二个误区是让别人替自己试跑,发布要求的通关必须由作者本人完成;第三个误区是以为发布后就万事大吉,实际上线后仍可继续优化,游玩数、点赞数也会反过来影响工匠点数。至于审核和展示规则,以游戏内实际为准。

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