江南百景图前期应天府布局想“顺”,核心就一句话:先让建筑吃到雕像祝福,再谈分区美观。进“改布局”模式后,被祝福的建筑会发光,只要占住一格圈内就算生效,所以摆建筑时优先往灶神像、财神像、当康像、青龙像、辟邪像的覆盖范围里塞,别先纠结对称。
具体落地可以按功能圈来排。灶神像圈里集中放餐馆和水井,这是前期食物与铜钱的主要来源,水井造价低、周期短,先铺开一批靠理财属性高的居民去刷;城门口附近围着当康像摆农田,旁边紧贴餐馆,蔬菜收完直接加工,少跑路;青龙像附近把林场、锯木厂、造纸厂挨着放,原木到木板再到纸一条链,边上配仓库方便集中收取;财神像圈留给画室、成衣铺、家具铺这类商业建筑,前期优先水井和画室这类回本快的。民宅则尽量落在辟邪像范围内,前期六到八座够用,远离林场、黏土矿这类影响环境的建筑,周围用树木、戏台、澡堂把繁荣度拉起来。
路网别铺满方格。只留一条贯穿全城的主干道,各功能区用短支路接上去,保证每栋建筑都能接路派人干活就行,两格宽的路能改单格就改,省出来的地留给后期。每个功能区外侧预留两三格空地,后面加建筑、加景观不用拆改。仓库、驿站、税课司、客栈这类高频点击的建筑,放在主干道交汇处,官府升到4级后尽早建税课司,能自动收铜钱和物资。开地顺序跟着任务和雕像走:先开灶神像地块,再开城外农田和林场那几块,地价便宜的先买,琉璃塔附近可以缓开、塔也先别急着修,用到不够再开,别开完荒着。
前期最容易踩的几个坑
第一,别乱升商业建筑,前期钱要花在提生产力上,把钱砸在升级钱庄上收益远不如水井加画室;第二,升级前看工人占用,有些建筑升完占更多居民,整体效率反而下降,按自己的上线频率决定升不升满;第三,仓库升到4级基本够用,再往上要的补天石性价比不高;第四,环境变红会卡升级,工厂之间插种柳树、桃花、竹子,或用玲珑棋局、打坐石这类装饰压一压。食物、木材、人口、仓库这四条线稳住了,再考虑美观和去苏州开荒,前期千万别为了对称反复拆建。具体数值与祝福范围以游戏内实际为准。
九灵神域
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