结论先说清楚:城建按“王城优先、主战兵营紧跟、战争大厅与治疗房舍随后、资源建筑够用就行”来排;兵种则集中养一到两个主战兵种,主队兵营优先升级,前期多练低级兵,等城堡解锁三级特种兵后再换装。这套顺序的核心依据是《重返帝国》王城升级不卡前置建筑、只看繁荣度,而繁荣度靠升级任意建筑累加,所以不必死板照系统提示走。
城建到底先升哪几个
推荐优先级是:王城 > 主战兵种兵营 > 战争大厅 > 治疗房舍 > 民居房舍 > 大使馆 > 旅店 > 瞭望塔。王城等级决定其他建筑上限,也决定时代推进,5本进中古时代、10本进启蒙时代、15本进全盛时代,所以资源要先紧着它。主队兵营在5、10、15级有质变,训练数量和速度都会提升,二队三队兵营可以缓一缓。战争大厅影响每日掠夺上限和集结速度,尽量与主城等级持平。治疗房舍前期不显眼,但后期打仗频繁,伤兵量和治疗速度跟不上会溢出,溢出伤兵直接阵亡,别等打疼了才补。校场决定总兵力上限,8级开3队、11级开4队,前期满足任务即可。资源建筑前几级便宜,可以一次点满,之后同类型留一座满足任务需求就行,其余资源让给王城。
兵种升级怎么跟着走
兵种升级的关键是别分散。前期只练两个兵种,并且多训练低级兵,因为兵营升级后低级兵会自动变成高级兵,等于省下一大笔资源;队伍满编时训练加速卡尽量省着用,后面冲特种兵时更值。大约10本时,主力兵营跟任务升到10级开3级兵,二队兵营随后跟上。城堡开放三级特种兵后,把主力换成三级特种兵,用攒下的加速卡秒出满编。肉不够时可以把满编三级兵遣散,训练消耗的肉会返还,具体返还比例以游戏内实际为准。资源搭配不理想也可以跳过三级特种兵,等4级特种兵,三级特种兵可免费直升4级,不会亏。后期主力队带4级特种兵,二队带4级普通兵。学院科技方面,当前兵种研究达50%才能进阶,所以先把主力队兵种科技点满,再点二队,前期方向以战争攻击类为主。
常见误区与注意事项
第一个误区是照着系统提示挨个升建筑,结果繁荣度分散、王城卡住;正确做法是缺繁荣度时用城墙、瞭望塔这类防御建筑补,平时不优先升。第二个误区是资源建筑猛升,同类型多座一起点,反而拖慢升本节奏。第三个误区是兵种平均发展,训练队列和资源都被摊薄,实战一队都凑不齐。另外城市风格决定兵种加成和精英兵种类型,首次免费、之后更改需要付费,建议等抽到心仪阵容再定,别开局随手选。发展方略上,产量优先食物,资源地相关选放弃时间减少,训练选时间减少。具体数值与活动规则以游戏内实际为准,以上顺序可作为新手期的主线参考。