开局被监管者追,想拖够时间的核心做法是:别在空地直线跑,先把人往长板、窗户连成片的区域带,进板区后先贴模绕圈、不急着下板,等红光没贴身再下板,加速一用完立刻转下一个板窗点。目标是白板角色保底拖住45秒左右、争取60秒,够队友修开两台以上电机,具体时长以游戏内实际对局为准。
看到红光的第一时间,心里要先过一遍最近的板窗密集区在哪。军工厂大房、红教堂大小推、圣心医院二楼和鸟笼、湖景村大船这类地方板窗连成片,绕起来才有续命空间;空地和大门死角看着好跑,实际监管移速比你快,直跑基本必吃刀。带路时还要有意识地把监管往远离队友修机区的方向拉,别把火引到正在修机的人身上。
进板区之后先绕还是先下板
原则是先贴模绕圈、别一进板区就下板。板子是有限资源,见板就下等于把后路提前交出去。贴着墙和模型绕,边绕边回头看一眼距离和红光方向,判断他还够不够绕一圈、是不是准备反绕或者交技能。
绕的时候要分监管类型应对:头铁直接冲进板的,找机会砸头,砸中大约能换来三秒左右的空档,够你转点;喜欢在板前抽刀的类型,就利用抽刀后摇绕圈或下板,绝不能在刀气范围内硬下。判断能不能安全下板的标准很直接——红光没照到身上,下板相对安全;红光已经罩住你,说明已经进了抽刀范围,这时候先贴模躲刀,等后摇过去再下。
短板区不要贪绕,容易被反绕、被抽刀甚至被震慑,距离够就提前下板,借踩板时间转去下一个点;双板区则一块一块用,第一块板逼他踩或绕,踩板时间就是队友的修机时间,他踩完再追,你再用第二块板或窗户继续拖,形成下板、逼踩、转点、再绕的循环。
拖时间真正的节奏靠加速来续:窗户和板子交互后的加速是第一圈的本钱,加速用完就别死守一个点,去附近的优势板区再绕,等窗弹、板弹冷却好。监管交完技能后有一段真空期,这时候拉点最安全;自己的道具捏在关键刀上,别一见面就交。万一吃刀也别原地发愣,受击加速正好用来转去下一个优势区。
常见误区:红光在背后不等于人就在背后
板区翻车最多的情况是防不住反绕。监管红光在你背后,很可能是在骗红光抄近路,所以绕圈要贴模走、别离模型太远,拐角处回头确认他是跟绕还是反绕。对方长按技能或者卡红光,大概率想抄近道,这时别急着下板,先借高墙视野绕开。另外两个常见毛病是一个障碍物绕太久,超过两三圈就该考虑转点;以及板区资源快耗完还不走,等被架死再想转就来不及了。转点时回头看一眼他是踩板还是绕路,防止被抄近道贴脸。
把整套流程串起来就是:开局被追往最近的长板或大房带,进板区先贴模绕,回头看红光和距离,头铁就砸头、抽刀就等后摇下板,下板后回头看他踩不踩,踩板就转下一个板窗区,没加速就去找下一个加速带,一直循环到队友把电机修开。具体板点位置和各监管技能判定以游戏内实际为准,多打几局熟悉自家常玩地图的板窗分布,比背套路更管用。