应天府前期收益更高的建法,不是先铺商业街,而是先保食物木材不断档,再把水井放进灶神像祝福范围升到满级刷铜钱。顺序上大致是农田、餐馆、林场、锯木厂打底,接着补仓库和民宅,然后集中资源做水井,画室作为省心补充,税课司建一间就够。
刚进应天府,建造、升级、开地和探险都吃菜肴,所以餐馆和农田要先立起来。农田在城门口附近先围三块左右,尽量放进当康雕像范围吃产量加成;餐馆优先于其他生产建筑升级,灶神像覆盖范围内能放几间放几间,前期至少保证三间正常运转。木材线靠林场加锯木厂,锯木厂两个左右够用,摆在青龙雕像范围里,让原木和木板不缺。这四条线稳住了,后面升民宅、开地才不会卡住。
水井为什么是前期收益核心
水井放在灶神雕像范围内,单口井短周期生产、扣掉成本后净赚约两百文,多口井高频收取时收益明显高于同期其他建筑,是应天府前期刷铜钱的主力。水井只要有一格进入雕像范围就能吃到加成,摆放时别只顾整齐。人手紧张时优先把居民填进水井,井的数量多、升不满就先保证几口升到五级,生产时间缩短带来的效率提升比较实在;上线频率不高的玩家则不必硬堆满级井,免得收不过来。
画室适合不能频繁点屏幕的玩家,放在财神雕像范围内吃商业加成,生产周期比水井长,单位人力净利低一些,但操作压力小。常见搭配是水井十几到二十口、画室两到四间,理财属性高的居民派驻画室。仓库前期能建几个建几个,升到四级左右够用,五级要补天石、性价比一般,以游戏内实际为准;民宅尽量放辟邪雕像范围,繁荣度不够时补少量娱乐装饰。税课司在官府四级后尽早建,但只升一级,它只负责自动收钱,升级不加产出,别把补天石浪费在这里。
常见误区
一是过早重仓成衣店这类高级商业,前期人口和物资跟不上,反而拖慢生产;二是只看建筑等级不看工人数,升级后吃更多居民,整体效率可能不升反降;三是把生产建筑摆在雕像范围外,灶神、当康、青龙、财神、辟邪各自对应不同建筑,摆对位置等于白拿一截加成;四是补天石乱花,优先留给水井升五级这类质变项目。开地也尽量往有雕像的方向开,省资源又高效。具体数值与雕像加成以游戏内实际为准。
九灵神域
诸王黎明
锚点降临