结论先说:征兵要“别让主力闲着”,落地就征、打完就拉满、主力征兵时用二队三队轮换;屯田要“攒石料”,落地约70分钟做第一次九宫格石料屯田,前期资源优先给石料和兵营。这两件事配合好,开荒节奏就顺了。
征兵怎么排:让主力一直在打地或回兵的路上
开荒期体力比兵力金贵,兵力空着不打地才是最大的浪费,所以征兵的思路是“不省”,而是让队伍别停下来。
落地第一步,秒升二级校场,组建开荒队后立刻征一次兵,大约15到20分钟。开局先把预备兵用掉一部分,避免自然恢复溢出浪费,比如给群雄武将分一些、魏蜀吴各分一些,具体数额以游戏内实际为准。征兵这段时间别干等,用二队高速骑兵或铺路队去铺路、探路、推任务章节。
推到第三章卡“8块3级地”任务时,秒三级校场加三级募兵所,给二队开征兵;一队征兵一结束就立刻拉满。二队里太后、卞夫人、吴夫人这类补C工具人不用征兵,省下时间。
开荒中期最关键的是轮换征兵:主力在征兵时,把主力三名武将拆到二队、三队分别征,补刀队调到一队去扫3级地,前锋挂个工具人过渡。打3级地优先选主城一环内的,或用“停留”方式降低战损。如果主力刚打完一块4级地而补刀队还在征兵,可以故意把主力征兵时间拉长到与补刀队同步,结束后立即换位,主力回后方征兵,补刀队上前线扫3。
募兵所尽早到4级缩短征兵时间;主力打完就预备兵拉满,只有预备兵快见底、要换队练级时才改慢征。开荒征兵不吃石头,木铁粮基本不缺,不必为战损心疼。免战期内只要不碰6级地,缺的永远是体力而不是预备兵和资源,一块6级地的战损够打十块5级地,很容易拖垮征兵循环。
屯田怎么排:九宫格加石料优先
第一次屯田安排在落地约70分钟。第一块5级地优先选3级石台,也就是石料地,然后把这块石料地周围的一、二级地全部占满,形成九宫格,三支队伍同时屯田收益最大。屯田中心周围的3级地也尽量在屯田结束前打完。屯田选3、4级地,周围都是自己的地能多拿约25%收益。
资源取舍上,前期石料最金贵,主城、校场、募兵所、兵营都靠它,其次是木材和铁矿,粮食跟着征兵一起征即可。主力除屯田用的3级地外,其余3级地打得越远越好,为后续扩张铺路;打地尽量朝产石料的3、4级地方向打,避免以后重新铺路浪费体力。后续打4级地时顺便做第二次屯田,资源不够就屯田,第一天政令要买满。氪金玩家第二天可每种资源各打一块6级地屯田,平民别急着碰6。
常见误区
一是把征兵当成“省资源”,结果主力兵力空着、体力白白耗掉;二是屯田随手点一块地,没做九宫格,收益明显缩水;三是开荒期乱点城墙、民居、仓库,挤掉了校场、募兵所、兵营的升级资源。建筑顺序上主城7本、兵营10级、8本、封禅台、兵营15级、四大营10级、兵营20级这条线可作参考,校场加经验、募兵所加快征兵、兵营加带兵量是开荒三大核心,优先升。具体数值与活动规则以游戏内实际和官方公告为准。
一句话收尾:征兵轮换着征、拉满着征,屯田卡在落地70分钟做九宫格石料屯田,前期一切向石料和兵营倾斜,开荒就不容易掉队。
九灵神域
诸王黎明
锚点降临