新手安排生产建筑,先记住一句话:先吃雕像加成,再谈整齐好看。在应天府印里进改布局,把农田、鱼塘、棉花田往当康雕像附近放,林场、锯木厂、造纸厂贴着青龙雕像,餐馆和水井找灶神雕像,织布坊、裁缝铺一类则靠近织女或财神。判断标准很简单,改布局时建筑发光就说明有一格进了祝福范围,加成即生效,不用整栋都塞进去。开局别急着摆对称,先把这层加成落到位,后面能省掉反复拆路搬家的麻烦。
建筑本身的投入优先级,建议按餐馆、民宅、菜田、仓库、林场与棉田这类原料产地、鱼塘的顺序来。餐馆排在最前,是因为中后期食物消耗大,工业生产和建筑升级都要吃粮,投入少回报直接,前期能建就多建几座,具体数量以自己资源流为准,不必照搬别人的数字。民宅关系到人口上限,繁荣建筑也要跟着补,否则人不够用,生产建筑建了也转不起来。仓库够用就行,有说法是升到4级即可,不必花补天石硬冲5级,这一点以游戏内实际消耗为准。城中能升4级的建筑,可以先在四级州府阶段尽量拉满,再考虑升五级州府。
具体摆放上,把生产区集中在地图一侧或城墙边缘,按原料到成品的顺序排:农田、鱼塘、棉花田挨在一起,林场、锯木厂、造纸厂相邻,仓库放在生产区中心或入口,让农田、林场用最短的路连到仓库。餐馆和仓库靠近生产区入口,收资源时能连着点。前期每种常用生产建筑先留两三座,缺什么再补,别一次铺满,同时给后面解锁的织布坊、药铺留一两块空地。道路尽量用单格,多格路只占地方不省时间,腾出来的格子可以补建筑或种树。
常见误区与注意事项
最容易踩的坑是把生产区夹在民宅中间。工业建筑会影响环境,民宅收不了税、店铺显示环境差时,先查污染源再考虑升级,周围补种树木比盲目扩建更管用。另一个误区是只看画面整齐,忽略收资源的距离和环境颜色,结果资源链断断续续。也不建议把所有建筑硬塞进雕像范围,塞不下还挡操作。生产建筑可以收进仓库临时调整,特殊建筑不能收,尽量留在原城市。整体思路是左侧生产、右侧居住、入口放仓库和商业,先保证资源不断,等资源稳定了再美化,具体数值和加成幅度以游戏内实际为准。
九灵神域
诸王黎明
锚点降临