开荒期土地和兵力的规划思路可以概括成一句:稳、低损,围绕城主府7级解锁兵营这个总目标滚动发育。主力从2级地起步练级,3级地约1200到1500兵力再碰,4级地等武将10级以上、兵力3000到3500再打,之后憋城主府7级出兵营,再以4500兵力左右尝试5级地。具体门槛受队伍红度、战法等级影响很大,以游戏内实际为准。
土地占领的顺序上,资源优先级是石料大于木材大于铁矿大于粮食。石料是前期主城、兵营、仓库的共同瓶颈,第一块3级地和4级地优先挑石料地,打下来立刻屯田;粮食只需维持征兵,不必囤。守军也要挑软的,3级地里袁氏兄弟、杨彪、陶谦这类相对好打,4级地可优先找邓茂,避开陆逊、田豫、陈宫等难缠守军,5级地尽量选被自己兵种克制的目标。铺路遵循围绕主城一环、一格一格连地推进的原则,1级地和铺路全部交给二队或骑兵铺路队,主力体力只留给高级地,别东打一块西打一块。
兵力怎么攒、怎么省
兵力的核心是集中养一队主力,预备兵优先给主力,二队和分兵往后排。征兵时二队别闲着,去打3级地、铺路或屯田;政令主要花在屯田石料和单练武将上,控制在19到20个左右,防止夜间缺资源。开5之后练兵一定要单个武将分开练,三人同练经验会被平分,单练核心输出并优先觉醒,多一个战法栏后战损会明显下降。建筑升级严格跟主线任务走,顺序大致是城主府7级、兵营、统帅厅、点将台、募兵所、资源建筑,仓库升到15级左右防爆仓即可。
常见误区与注意事项
最常见的坑是兵力不够硬刚高级地。打之前用100兵斯巴达探路看清守军阵容,打平立刻看战报,均势就派骑兵二队补刀,打不动就撤退回去扫3级地练级,不要连续硬吃高战损。另一个误区是忽视名望上限,名望除以100等于可占领地块数,满了就放弃低级地换高级地,4级地每小时约450资源、5级地约1200,替换收益很明显。6级地开荒期别贪,1万到1.2万兵力、武将26级以上再考虑,打两三块核心石料地就够,7级地留到进阶兵种之后再说。全程记住石料优先、低损为王,主力体力只打高级地,开荒节奏就不会乱。