新手在应天府搞生产,一句话:一切围着雕像转,先保证不饿肚子,再琢磨赚钱。开局别急着铺满地图,把农田、餐馆贴着灶神雕像摆,水井塞进雕像加成范围,林场锯木厂尽快造出来,仓库尽早拉满容量,工业建筑往城郊挪。按这个顺序走,前期发展会顺很多。
开局建造顺序:农田、餐馆、水井、木材
第一优先级是农田和餐馆。城门口先围几块农田并拉满等级,蔬菜是建造、探险、升级的硬消耗,断粮会卡住所有进度。灶神雕像一圈能塞多少餐馆就塞多少,通常是五到六个,餐馆等级要优先于其他生产建筑,因为菜肴的消耗速度远比你想象得快。
第二优先级是水井。在农田旁边排三到四个水井,安排理财属性低的居民去刷一级生产,每三分钟收一次,这是前期来铜钱最快的方式。水井要放在能吃到雕像加成的格子里,别随便丢在空地上,加成差距很大。第三优先级是林场和锯木厂,木材、木板是升级民宅的必需材料,第一天就要造出来。林场可以多建,锯木厂两个左右基本够用,具体数量以游戏内实际为准。
功能分区:农业区、工业区、居民区分开摆
农业区放在城郊,围绕灶神雕像展开。农田、棉花田、鱼塘集中成方阵,中心放仓库,用一条直路连通,减少居民跑动时间。遵循产业链就近原则:农田挨着餐馆,棉花田挨着织布坊,鱼塘旁边预留渔具店的位置。外围种桃树、柳树等绿化,每两格田配一株树,维持环境绿色,否则田地无法升级。
工业区要远离居民区。林场、锯木厂、造纸厂、瓷窑这些有污染的建筑集中放在城郊,丝织店、裁缝铺、造纸厂也按类别分区摆放,方便指派居民干活。居民区和商业区放城内,民宅、娱乐建筑、景观用来提升繁荣度,水井、画室等赚钱建筑放在雕像加成范围内。这样分区的好处是环境值不容易变红,居民干活路线也短。
常见误区:仓库不建、乱花补天石、追求好看
新手最容易犯的错是舍不得铜钱和木材不建仓库,结果物资没处放,生产冷却白白浪费。仓库尽量盖到上限并升级,中后期升一个建筑要几千物资,容量不够寸步难行。建议仓库至少六个并持续升级,具体上限以游戏内实际为准。另一个误区是补天石乱花在仓库和装饰上,应该留给关键建筑升级。
还有就是前期别追求布局好看。受祝福的建筑紧贴雕像摆放,尽量把雕像有效格填满,别为了对称留空。环境值变红时,在工厂间插缝种树,或者放玲珑棋局、打坐石这类小占地高环境的装饰。应天府的定位是资源生产与后勤基地,满级餐馆和农田后期要给苏州、杭州当补给站,通过码头运物资过去。所以前期效率优先,把生产链跑通,后面才轻松。