开荒期体力不够用,核心就一句话:体力优先喂给主力打高级地,铺路侦查这类杂活交给二队,别让任何一支部队的体力挂在满值上白白浪费。出征、练兵、屯田、扫荡、调动、驻守每次都要扣体力,普通状态下一次20点,新手期减半为10点,而恢复速度大约是每小时20点,在线离线都在回,没有任何加速手段,从0回满要七个多小时。开荒头24小时理论上也就五六十次行动机会,每一次浪费都会让你比同批玩家慢半拍。
开荒第一天体力怎么排
落地第一件事是把校场秒升到2级,配置在本城部队里的武将体力上限会从100提到150,容错空间立刻变大,注意武将移出部队后超出部分不保留,会回到100。之后按双队分工:一队主力征兵攒预备,只打3级以上地块,1、2级地经验太低,拿主力去啃纯属大材小用;二队用斯巴达骑兵连续扫荡1级地做任务、铺路,不征兵或只带少量兵。红度高的玩家可以拆两队同步刷3级地提速,平民玩家单队稳刷更省心。主力体力掉到40点以下就及时回城休整,避免真要开关键地块时没体力。等级到10级左右可以尝试冲第一块5级地,第一次失败不必慌,回城拉满预备兵,重伤结束后再打同一块,守军已残,大概率能拿下。首五到手后,用体力丹配合练兵,让核心输出单独去5级地练级,等级会有一波明显飞跃。
常见误区
最常见的坑是用主力铺路,主力体力是开荒期最贵的资源,拿去打低级地等于把优势拱手让人。第二个坑是体力溢出不自知,满体力挂机时恢复是停摆的,睡前把体力清空,醒来刚好回满,节奏最顺。第三个坑是体力丹乱撒,体力丹对30级以下武将立即回20点,应该集中喂给单核武将用于练兵,分散使用效果大打折扣。另外别让所有队伍同时打到零,主力在20到40点区间时就切副队,利用疲劳期征兵、升建筑、整战法。
注意事项
资源倾斜可以按主力队、铺路侦查队、拆迁队大致7比2比1来分,战法经验、预备兵和体力丹都优先给主力。内政方面,郭嘉、汉貂蝉、XP陆逊、张飞这类带体力恢复效果的武将可以叠加使用,恢复倍率相乘,具体数值以游戏内实际为准;9级地分城建酒馆能加速本城恢复。征兵、重伤、疲劳期间善用预约指令,把后续出征提前排好,条件满足后自动执行,能少盯一会儿屏幕。具体机制和活动规则以官方公告及游戏内实际为准。