蛋仔派对里自制关卡的上传入口就在编辑界面右上角:点「发布」按钮,或在「齿轮」里的「高级设置」中找到「发布地图」。发布不是点一下就完事,前置条件没满足会被卡住,最关键的一条是作者本人必须在设定时间内通关一次,否则无法提交。
整个流程从进工坊开始。主界面右下角进「乐园」,再进「蛋仔工坊」点「新建地图」,选竞速、生存、个人/团队积分等类型,或者直接用空模板。搭图时有两样东西必须放:出生点(机关→逻辑→出生点),数量要和游玩人数对得上;胜利区域(机关→逻辑→胜利区域)。缺了这两样,试玩和发布都会出问题。搭完先点右上角「试玩」,自己跑一遍,确认能正常通关、没有卡死穿模的角落,再回去点发布。
发布时要填封面图(建议1080×608像素)、地图名称和简介,并勾选标签,比如解谜、跑酷、合作,标签选准了更容易被对味的玩家搜到。提交后地图需要经过审核,通过之后才会出现在「蛋仔乐园」的公共地图池里,全服玩家可以搜索游玩。在「我的乐园」里能看到自己所有作品,想改可以回去继续编辑。想立刻拉人试玩,也可以直接邀请好友进自己创建的房间,房间不设密码时其他玩家同样能加入。
常见误区与注意事项
最容易踩的坑是只放出生点不放胜利区域,或者出生点数量少于人数,结果试玩正常、发布按钮却点不动。另一个高频问题是没自己通关就急着发布,系统会直接拦下。
封面和标签也别随手糊弄。封面尺寸不对会被裁切,标签乱选会让地图进错分类,影响被推荐的机会。地图容量与「工匠点数」相关,点数按最多5张图结合游玩数、点赞数综合评估,具体数值以游戏内实际为准,所以前期不用急着堆太多地图,先把一两张打磨好更划算。审核和公共池展示规则以官方公告为准,遇到审核不通过,按提示检查是否有无法通关、逻辑断层或不符合社区规范的内容,改完重新提交即可。