结论先说:源石前期攒着买等级礼包,别急着抽卡;龙门币和作战记录集中投给核心输出干员;而比这两样更靠前的投入,是尽早把基建建满。很多新手一上来就纠结源石换合成玉还是买体力,其实方向就搞反了——前期真正决定资源曲线的,是基建能不能早点跑起来。
源石该花在哪
源石属于不可再生资源,前期推主线拿得快,后期主要靠活动和新关卡补充,所以花之前要想清楚。按性价比排,买等级礼包是首选,礼包内附等值合成玉,还额外给龙门币和养成材料,综合收益明显更高;不过60级之后的礼包(如65级、70级档位)性价比会下降,零氪和月卡党可以考虑跳过,具体礼包内容以游戏内实际为准。其次是兑换理智买体力,但新手期升级快、理智容易溢出,实际用不太上。抽卡是下策,合成玉靠日常、周常和剿灭就能稳定积累,大约三周攒一次十连,除非限定池快结束又特别想要某个六星,否则不建议用源石硬抽。家具币和皮肤纯看喜好,与推图进度无关。
龙门币和经验书怎么分配
龙门币永远不嫌多,强化干员、精一精二都吃钱,前期几千几万看着不少,实际很快就见底。分配原则是别平均撒,优先喂核心输出,比如主C近卫、术士或狙击,其次才是主力先锋、重装和医疗。前期资源紧张时,先练低星性价比干员更划算,芬、克洛丝、玫兰莎、蛇屠箱、迅使这类干员足够推掉绝大多数关卡,三星干员还有返还任务,练了不亏。公开招募除非刷出高级tag,否则不建议砸钱,性价比偏低。
真正的第一优先是基建
主线推到2-1会解锁基建,这一步越早做越好。制造站、发电站、贸易站优先升满,常见布局是243,也就是2贸易站、4制造站、3发电站,能稳定被动产出龙门币和经验书,后期资源大头都从这里来。基建早建好,资源滚雪球就早,收益远超临时刷本。理智分配上,能推的主线优先推,拿源石、解锁功能;非活动期间优先刷基建材料;龙门币本和經驗本尽量推到最高难度第5关;剿灭作战借强力好友低配挂机解锁每周合成玉上限;活动期间则优先刷活动搬空商店。
常见误区
一是把源石全换成合成玉抽卡,结果等级礼包买不起、体力也不够;二是龙门币到处撒,主力干员卡在精一上不去;三是主线推得慢,基建迟迟不解锁,白白少了几天的被动产出。避开这三点,新手期的资源节奏基本就顺了。具体数值和礼包档位以游戏内实际为准。