乐园工坊(也叫蛋仔工坊)是《蛋仔派对》内置的UGC地图编辑器,你既能自己造图,也能玩别人做好的创意地图。截至2025年7月,工坊创作者已超5000万,UGC地图总量超过1亿张。想上手的话,从游戏大厅点“乐园”再进“蛋仔工坊”,左下角“新建地图”就能开始。
新建地图时先定好类型和形态
新建时先改个地图名字方便区分,再选地图类型:竞速类允许多次销毁、到达终点通关;生存类只有一次销毁机会;个人/团队积分类包含吃豆、推球、踩色板等玩法。原始形态可选空白地图自由创作,或随机模板在现成基础上修改。新手建议先拿模板熟悉组件逻辑,再开空白图。
进入编辑区后,右侧组件列表分地形、装饰、物体、功能、机关、组合六类,把组件拖进中央区域即可创建。选中组件直接拖动是平面移动,点“移动”拖轴向做微调;点“旋转”出现三维旋转轴,点“缩放”出现XY轴改大小或宽度。功能类组件(比如齿轮、翻转板)能在高级设置里调转速、间隔时间等参数,改完点“运动测试”看效果,满意再继续搭。
发布前必须满足的硬性条件
地图里必须放“出生点”,数量等于最大游玩人数,否则无法试玩和发布;竞速类图还必须放“胜利区域”;作者本人要在设置时间内通关一次才能发布。这三条卡住不少新手,建议搭图时先把出生点和终点区域摆好,再往里填内容。地图容量和“工匠点数”挂钩,工匠点由你最高5张地图的游玩数、点赞数综合评估,所以早期图不用追求大而全,跑通流程更重要。
进阶技巧方面,启用复制能批量复制组件,多选可框选多个组件同步移动;“组合”能把多个组件合并成一个整体并命名,复杂地图靠它管理;挡视线的组件点功能图标旁“小眼睛”隐藏;高级设置里能调网格尺寸做高精度拼接。视角在游戏视角和上帝视角间切换,角色或摇杆不见了多半是切到了上帝视角,去高级设置→编辑视角改回来。想和朋友一起做图,可邀请好友异步共建(最多3人)或实时共建(最多1人)。
常见误区与注意事项
掉落或销毁后不复活,去“更多→规则设置→击败规则”开启“掉落复活”;改游玩时长在“更多→规则设置→计时规则→游戏时长”;组件移不齐就去“设置→高级设置→操作辅助→自定义”关闭网格吸附。找不到出生点或组件时,先检查搜索关键词和当前编辑模式,分阵营出生点就是出生点。另外,具体参数上限、工匠点计算细节以游戏内实际为准,官方工坊乐园页面还有计时器、音乐组件、载具、蛋码逻辑等视频教程,适合进阶学习。