在近期举办的科隆游戏展上,米哈游对外公布了一款全新的奇幻写实ARPG作品——《源初之结》(英文名NODUSFALL)。和外界熟知的《原神》《崩坏》系列相比,这款新作看起来有些“不太米哈游”:它没有延续二次元卡通渲染的路子,而是转向了更写实的奇幻美术风格,布景和角色设计都带着浓厚的神话史诗气质。
走出舒适区的首次尝试
据科隆展现场公开的信息,《源初之结》融合了《山海经》等多元神话体系,试图构建一个东西方元素交织的原创世界。值得注意的是,这是米哈游首次在核心产品上跳出二次元画风,某种意义上可以看作是这家厂商对自身创作边界的一次探索。虽然目前公开的只有概念宣传和少量展示,具体玩法、平台和上线时间还未敲定,但从项目定位来看,它并非小体量试水,而是奔着旗舰规格去做。
在不少玩家心里,米哈游向来擅长用精美的二次元角色和养成体系吸引用户,而《源初之结》选择用更写实的风格讲神话故事,能不能延续米哈游在内容品质上的口碑,确实值得观望。关于这款游戏的更多细节,恐怕要等官方后续进一步披露,大家不妨先以官方公告为准。
不止新作,老产品也有新斩获
除了新作亮相,米哈游旗下的《崩坏:星穹铁道》也在今年拿到了“游戏十强”优秀游戏音乐设计奖。从科幻、都市到这次的神话写实,米哈游正在用不同的题材和美术风格扩充自己的产品矩阵。《源初之结》最终会呈现出怎样的面貌,又能否在竞争激烈的开放世界赛道里站稳脚跟,还需要时间检验。
对于习惯米哈游二次元画风的玩家来说,《源初之结》或许需要一点适应期;但对喜欢奇幻题材、追求大世界探索感的玩家而言,这款新作的出现,意味着未来又多了一个值得关注的选择。