9月上旬,游戏圈里一条关于《甄嬛传》的消息被反复转发:据GameLook 9月9日报道,围绕这个拥有广泛观众基础的宫斗题材IP,三款新游几乎在同一时间浮出水面——雷霆游戏代理的《甄嬛传》手游、三七互娱的《梦回甄嬛传》,以及出现在8月版号名单里的《甄嬛传:归来》。对不少老玩家来说,这个画面多少有点陌生,因为距离这一IP上一次在游戏圈掀起讨论,已经过去相当长一段时间。
三款产品,三种来路
从报道披露的信息看,三款产品的推进节奏并不一致。雷霆游戏代理的《甄嬛传》手游,被提到计划在2027年第一季度前上线;三七互娱的《梦回甄嬛传》目前公开的信息还比较有限;而《甄嬛传:归来》则是先出现在8月的版号名单中,后续的测试与上线安排并未同步公布。三条线索放在一起,才构成了这次“集中回归”的观感。
报道里还有一个容易被忽略的细节:相关研发团队出自阿里体系,为虎鲸文娱旗下的上海鹿鸣互娱。这类团队背景信息往往会影响外界对产品定位的判断,但对玩家来说,真正关心的还是成品玩法与内容编排,这部分目前尚无可确认的公开内容。
老IP为什么在这个节点回来
有媒体用“时隔12年”“杀回游戏圈”来形容这次动向,同时也给出了自己的观察:这背后反映的是女性向游戏赛道的深层变化。近几年,女性向、古风题材的产品在美术、剧情演出、配音等方面的投入明显加重,题材边界也在被不断拓宽,宫斗这一曾经热门的细分方向,自然重新进入厂商视野。
不过,IP热度并不等于产品成功。宫斗题材的核心体验往往落在剧情推进、角色养成和阵营关系上,如何把这些内容做成一套能长期运营的玩法,而不是只靠IP情怀拉一波关注,是这三款产品都要面对的问题。此前也有不少影视IP改编手游,因为玩法与IP调性不匹配而被玩家迅速淡忘。
现在能确认的,其实还有限
需要提醒的是,版号名单、代理消息与上线计划之间并不存在必然的先后关系。上述三款产品的具体玩法、测试时间、上线地区与收费方式,目前都没有来自官方的完整说明,玩家看到的各种时间节点,建议以各厂商官方公告、应用商店页面以及TapTap的产品页为准,不必过早按传闻安排期待。
从行业节奏看,老IP重新被捡起来,通常意味着厂商在题材储备上开始寻找确定性较高的方向。但游戏终究要靠内容说话,情怀只能把玩家带进门,能不能留下来,还得看剧情、养成和长线运营是否扎实。《甄嬛传》这个IP的号召力毋庸置疑,接下来的看点,是这三款产品里有没有一款能拿出让人信服的玩法方案。