崩坏:星穹铁道忘却之庭满星的核心门槛可以概括成一句话:主C 80级、核心行迹点满、光锥80级、遗器主词条全对,辅助和生存位70到80级突破并配速度鞋,两队弱点对位、各带一个生存位。满足这套配置,不刷极品遗器、不靠高命座,也能比较稳地拿下满星。需要先说明的是,忘却之庭(尤其混沌回忆)的敌人和天气会随版本轮换,具体数值与推荐等级以游戏内实际为准。
满星的判据不是总输出够不够高,而是两个硬指标:一是在限定轮次内通关,高层通常要求30轮内打完,剩余轮次越多越稳,玩家社群里普遍把“剩余24轮以上”当作比较安心的标准;二是全程无减员,队伍里有人阵亡基本等于重开。所以属性对位弱点比命座强度更关键,零命、全四星队伍只要循环顺畅、生存兜底,照样能满星,这一点在多篇玩家攻略里都被反复提到。
资源该按什么顺序投
优先级从高到低是:行迹核心节点、角色等级、光锥等级、遗器。行迹是最划算的一环,主C的普攻、战技、天赋、终结技相关行迹尽量点满,辅助先把充能、增伤、破韧相关的功能行迹和关键额外属性节点点出来,不必把小行迹全部点满,能省下大量材料。等级上主C拉到80级即可,不必强冲90;辅助和生存位70级突破、关键行迹到位就能上场。光锥80级,四星平替只要叠影够高、主属性对,同样够用。遗器方面主词条必须全对,输出位带暴击或爆伤衣、攻击或速度鞋、属性伤害球、攻击绳,生存位带生命、防御、治疗相关主词条,平均强化到12到15级即可,套装凑4+2,但主词条错的四件套不如主词条对的散件。
速度与配队里容易翻车的点
速度是很多人差几秒没满星的隐藏原因。主C速度堆到134左右就能首轮两动,再高一般不转化为伤害,多余词条换暴击或攻击更划算;辅助速度做到160上下,才能抢在敌人前把增益铺满,速度鞋基本是辅助标配,并且辅助要比主C快。配队上,高层上下半队伍角色不能复用,要提前把输出、辅助、生存拆成两套完整队伍,每队至少一个治疗或护盾位,至少两名角色能对应怪物两个以上弱点,破韧效率大致做到每3回合打空一次韧条。另外至少带一个充能辅助,保证主C大招按时开,循环优先于单纯堆输出。常见的翻车点就是双输出不带生存位,或者资源全砸一队导致另一队凑不齐人。
把这套门槛记牢,先按行迹、等级、光锥、遗器的顺序补齐短板,再检查速度和弱点对位,多数玩家的满星卡点都能定位到具体某一项上,而不是“练度整体不够”。当前版本的具体敌人配置与天气效果,以官方公告和游戏内实际为准。