第三方机构Sensor Tower在9月10日发布了2026年8月中国手游发行商全球收入榜。数据显示,8月共有38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜Top 100,合计吸金22亿美元,占全球Top 100发行商收入的41.8%。对关注国内手游行业的玩家来说,这份榜单既能看到头部产品的近况,也能侧面感受到厂商之间的节奏差异。
从排名看,腾讯、点点互动、柠檬微趣、网易、米哈游位居榜单前列,三七互娱、莉莉丝游戏、乐元素、Habby、雷霆网络等紧随其后。Top 30中还包括库洛游戏、途游游戏、灵犀互娱、沐瞳科技、叠纸网络、悠星网络、心动网络、鹰角网络、哔哩哔哩、完美世界等熟悉的名字。值得一提的是,鹰角网络本次排名上升12位来到第20名,重回榜单,Joy Games同样回归。
几款重点产品的8月表现
点点互动旗下的合成类手游《Tasty Travels》8月全球收入突破4600万美元,创下自身历史新高,并一度升至美国iOS畅销榜第10名;据榜单信息,该产品对点点互动的收入贡献已从年初的9%升至15%。腾讯方面,《和平精英》8月收入环比增长18%,《三角洲行动》环比增长27%,后者在8月主打“宝藏月”活动并与景德镇御窑联动。榜单还提到,《和平精英》上线以来在中国大陆iOS平台的累计收入已超过80亿美元。
三七互娱8月全球收入环比增长约15%,其4X策略新品《Last Asylum: Plague》单月出海收入突破2500万美元,环比增长37%,超过了此前公司旗下出海表现较强的《Puzzles & Survival》,跻身全球4X策略手游收入榜第7位。莉莉丝游戏8月全球收入环比增长23%,增幅在榜单中居前,宠物塔防《Clash of Critters》超过《万国觉醒》,成为莉莉丝收入最高的产品。这些变化说明,出海赛道里新品和细分品类的拉动作用正在变得明显。
上半年财报与出海环境
把视角拉长到2026年上半年,厂商之间的分化同样清晰。据财经媒体报道,腾讯上半年游戏业务营收1301亿元,其中二季度本土市场游戏收入473亿元,同比增长17%,增量主要来自《三角洲行动》《无畏契约》《洛克王国:世界》等产品;网易上半年游戏及相关增值服务净收入507亿元,同比增长8.3%,《梦幻西游》系列、《燕云十六声》《蛋仔派对》贡献主要增量。世纪华通上半年营收221.17亿元,同比增长28.53%;巨人网络上半年营收同比增长182%,与现象级手游《超自然行动组》的表现关系密切,该产品DAU已突破1200万。三七互娱上半年营收72.75亿元,同比下降14.28%;完美世界上半年归母净亏损1.18亿元,据媒体分析受到《异环》全球公测推广费用一次性确认等因素影响。
出海依旧是行业关键词。据中国音数协数据,2026年上半年中国自研游戏海外收入123.72亿美元,同比增长30.22%。与此同时,行业环境也在调整:市场监管总局已将游戏“投流费”统一认定为广告费,自2025年10月1日起执行;2026年4月起为期半年的互联网广告生态治理行动启动,二次元、仙侠、恐怖题材广告中的擦边画风与诱导性文案被纳入重点监管范围。对厂商而言,买量之外的产品力与长线运营能力,权重正在提升。
需要说明的是,上述收入与榜单数据来自第三方机构统计及媒体报道,不同统计口径可能带来差异,具体产品的运营表现和后续版本计划,仍以厂商官方公告为准。