2026年暑期档(7、8月)国内手游厂商交出了一份不错的成绩单:财联社报道显示,这两个月均有38家中国厂商跻身全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金分别约45亿美元,同比增长超过12%。头部企业的海外收入占比与毛利率同步提升,Q3有望迎来业绩集中兑现。
腾讯蝉联收入榜冠军,《王者荣耀》全年收入突破20亿美元
腾讯在2026年蝉联全球手游发行商收入榜冠军,旗下《王者荣耀》全年收入突破20亿美元,继续稳坐国内手游收入头把交椅。老牌产品之外,增长引擎来自《三角洲行动》——该作2026年收入同比暴涨29倍,成为腾讯年度增长最猛的一款产品。
从8月数据看,《和平精英》与《三角洲行动》收入环比分别增长约18%和27%,两款射击品类产品同时保持增长势头,说明腾讯在竞技射击赛道上的产品矩阵仍在持续释放能量。对于玩家而言,这意味着后续版本更新与赛事投入大概率会继续加码,具体安排以官方公告为准。
巨人网络《超自然行动组》注册用户破2亿
巨人网络的现象级手游《超自然行动组》累计注册用户已突破2亿,DAU(日活跃用户)突破千万,带动公司2026上半年营收同比增长182.08%。这款产品用实际数据证明了中小体量题材也能跑出大DAU。暑期期间,该作与《鬼吹灯》联动推出"云南虫谷"版本,进一步推动产品出圈,吸引了大量非核心用户关注。
注册用户破2亿与DAU破千万是两个不同维度的指标,前者代表累计触达规模,后者反映当下的活跃盘子。从公开信息看,联动版本在其中起到了不小的助推作用,但具体活动效果与后续运营节奏,仍以官方公告为准。
世纪华通、三七互娱、完美世界各自发力
世纪华通旗下Century Games登顶Pocket Gamer《2026年全球TOP50移动游戏商》榜首,依托《Whiteout Survival》《Kingshot》两款SLG王牌,加上合成新品《Tasty Travels》,形成了相对完整的产品矩阵。SLG与合成两条赛道同时跑通,是这家厂商今年比较突出的特点。
三七互娱方面,《Puzzles & Survival》上线多年仍保持稳健,全球累计流水超过150亿元;新品《Last Asylum: Plague》全球表现亮眼,算是老产品稳盘、新品接力的典型节奏。完美世界的《异环》单日流水曾破亿,并登顶日本iOS畅销榜,海外流水占比已超过国内,出海成绩在国产二次元与开放世界品类中较为突出。
渠道与赛道:库洛关停联运服,合成赛道持续升温
厂商动态之外,渠道层面的变化同样值得关注。库洛游戏《战双帕弥什》关停九游联运服,被不少从业者视为头部厂商收缩渠道分成成本、加强自有渠道运营的信号。这类调整对玩家的直接影响通常是登录入口与账号体系变化,具体迁移方案需要以官方公告为准。
赛道方面,点互动、柠檬微趣等厂商吃透合成赛道红利,2026年收入大幅增长。合成品类门槛相对可控、用户留存表现稳定,正在成为不少中小厂商的发力方向。字节跳动重启游戏业务后,《境·界 刀鸣》全球公测8天吸金超过5340万,同时低调布局休闲化SLG新游;FunPlus旗下《伊莫》移动端全球同步开服,出海厂商的产品节奏依然紧凑。
整体来看,2026年国内手游厂商的关键词可以概括为三点:头部产品长线运营、出海收入占比提升、细分赛道持续分化。版号发放常态化与AI在美术、代码、投放等环节的渗透,也在从供给端影响产品节奏。对玩家来说,接下来值得留意的是各家长线产品的版本更新与新品测试安排,具体时间与内容以官方公告为准。