第三方数据机构Sensor Tower公布的8月全球手游发行商收入榜显示,本期共有38家中国厂商进入Top100,合计收入约22亿美元,占榜单总收入的41.8%。在国内市场竞争日趋激烈的背景下,这份榜单让不少玩家再次把目光投向国产手游的出海表现。
腾讯继续领跑,老产品仍有增量
榜单头名依旧由腾讯占据。素材显示,《和平精英》8月收入环比增长18%,《三角洲行动》环比增长27%。值得注意的是,《和平精英》在中国iOS平台的累计收入已超过80亿美元,对于一款上线多年的产品来说,这样的长线表现并不常见。有玩家调侃,射击品类在移动端的盘子还在被反复验证,头部产品的用户活跃度短期内很难被撼动。
莉莉丝、三七互娱靠新品拉动
莉莉丝本期收入环比增长23%。其宠物塔防新游《Clash of Critters》7月底登陆日本市场后表现突出,据素材信息,该产品已超过《万国觉醒》,成为莉莉丝8月收入最高的产品。三七互娱方面,全球收入环比增长约15%,新游《Last Asylum: Plague》单月出海收入突破2500万美元,超过此前长期担当主力的《Puzzles & Survival》。
点点互动的《Tasty Travels》8月全球收入突破4600万美元,创下历史新高。鹰角网络排名上升12位至第20名,重新回到榜单前列。整体来看,几家的增长点都落在新品或出海产品上,单一老产品支撑收入的模式正在被逐步稀释。
科隆展中国厂商阵容扩大
厂商动态方面,2026年德国科隆国际游戏展上,超过70家中国厂商参展,创下历史纪录,腾讯、米哈游、库洛等均在列。腾讯展台面积较去年翻倍,占据了以往属于育碧、万代的中心位置。王者荣耀IP旗下四款产品首次联合亮相;米哈游新作《源初之结》首度曝光;腾讯《洛克王国:世界》宣布10月开启海外测试。AI也成为展会上的重要议题,腾讯是唯一参与AI议题分享的中国厂商,展示了GIGA、Motus、MagicDawn等方案。
版号与行业供给端同步宽松
与出海热度相呼应的是国内供给端的持续放开。8月共发放215款版号,其中国产209款、进口6款,年内累计发放已达1362个。三七互娱《凡人修仙传:大道》、散爆网络《指尖突围》、畅游《天龙八部:经典永恒》等重点产品过审,腾讯《金铲铲之战》新增PC端版号,网易雷火《射雕》则更名为《千里之路》。
需要注意的是,行业另一面并不全是好消息。巨人网络上半年营收46.89亿元、同比增长182%,业绩高度依赖单款产品《超自然行动组》,控股股东两轮减持合计套现约11.43亿元,股价从年初高点腰斩;趣糖网络旗下生活模拟游戏《米姆米姆哈》宣布将于11月30日停止运营,商业化不及预期。此外,头部武侠手游《逆水寒》改编漫剧《长枪赴平生》上线,热度值突破1200万,游戏IP向短剧领域延伸的趋势愈发明显。
对普通玩家来说,榜单和版号带来的直接感受,是接下来能玩到的新品数量会更多,选择也更杂。至于哪些产品能真正留下来,还是要看上线后的实际表现,具体信息以官方公告为准。